季中赛msi2020(马刺对勇士)季中赛msi2020名额

2022-09-03 14:04:39 体育资讯 ssrunhua

季中赛msi2020



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一朝红云京华起,又是惊鸿百花开。

北京时间今天凌晨,2021英雄联盟季中*赛(MSI)落下帷幕,来自LPL(中国)赛区的RNG战队最终不负万众期待,成功击败来自LCK(韩国)赛区的劲敌、同时也是上一年度英雄联盟全球总决赛*战队DK,夺得本次MSI的*宝座!

消息一出,热搜榜第一就安排上了,有网友说,从学生变成打工人,终于等到了金色的雨!

赛后,队员们接受了采访,其中GALA表现出的一个细节让粉丝十分心疼。拿到话筒的时候,GALA手一直在抖,根本拿不稳。

这就是勤奋的代价。在上一个赛季中,GALA堪称是LPL最勤奋的选手。有粉丝统计过,他一个月就能打300把rank(排位赛),努力得让许多人羞愧。在无人问津的地方努力,在万众瞩目的地方出现~

宿敌再度相遇 RNG捍卫赛区荣耀

事实上,这场中韩之间的又一次对决,在开赛前就已引发了全球英雄联盟赛事观众的关注。

一方面,重新组建阵容的RNG渴望借助一座国际大赛的*奖杯来证明队伍的实力,同时LPL赛区距离上一次在世界大赛夺冠(2019全球总决赛)已经过去了一年半,距离上次捧得MSI*奖杯更是过去了三年之久。

另一方面,身为2020全球总决赛世界*的DK,在对抗赛阶段遭遇RNG却两度落败,观众对于DK上演复仇大戏也抱有极大的期待。

不过,决赛最终仍是RNG棋高一着,以3:2战胜DK。

历经坎坷永不放弃 RNG诠释赛区精神

熟悉LPL的观众都很了解,这支成功夺得MSI*的RNG,今年一路走来并不算十分顺利,甚至可以说相当坎坷。

早在今年年初,面临重大人员变动的RNG,一度出现无人可用的尴尬局面。紧急关头,RNG中路老将Xiaohu临危受命转型上路,同时引入打野选手Wei、AD选手GALA,以及中单选手Cryin三位新人。至此,全新的RNG主力阵容中仅有辅助和上单是加入俱乐部超过两年以上的老将。

不过,这样一支临时磨合的队伍,从当初不被大多数人看好,到比赛中顽强拼搏永不言弃,并最终在国际赛场上证明自己的实力,RNG无疑是对LPL不屈精神的诠释。

值得一提的是,就在MSI决赛开战之前,英雄联盟官方宣布:2021全球总决赛冠亚军决赛将于 11月6日在深圳大运中心举行。在英雄联盟游戏中,如果将MSI季中赛比作为期中考试的话,那么S系列世界赛*就是期末考试。

当这次比赛结果出来后,有外国网友甚至惊呼,5个中国人要拿下总决赛的世界*了 !我们也希望在今年的全球总决赛上,LPL(中国)赛区诸强依旧能够发挥赛区精神,在英雄联盟赛事*水平的舞台上全力争胜!

本文部分素材来源于新浪微博、英雄联盟等

上海新闻广播




马刺对勇士

3月19日讯 马刺今天在主场以111-105力克勇士,豪取9连胜。

据统计,自史蒂夫-科尔执教勇士以来,马刺面对勇士的常规赛交手战绩来到了8胜9负,胜率达到了47.1%,优于联盟其他所有球队常规赛对阵勇士的胜率。

其次是凯尔特人对勇士的4胜6负,第三是掘金的6胜11负,火箭6胜12负排在第五,而国王以3胜17负排在最后。

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季中赛msi2020名额

此前我们报道了,韩国赛区

鉴于美国目前完全无法控制疫情,原计划在洛杉矶举办的MSI直接取消了。而由于2020年季中*赛的取消,以及 LMS赛区 和 LST赛区 的合并,拳头游戏官方对各赛区战队的全球总决赛参赛资格进行了一些调整。

其中,LPL赛区和LEC赛区(欧洲赛区)过去两年的战绩分列第一和第二名,因此这两个赛区都将有四支战队获得全球总决赛参赛名额。此外,VCS赛区(越南赛区)在国际赛事中表现出色,过去两年凭借季中*赛的表现,均获得了额外赛区参赛名额,所以有了第 2 个参赛名额。

以下为S10全球总决赛参赛名额分布情况:

LPL赛区、LEC赛区(欧洲赛区):各 4 支战队

LCK赛区(韩国赛区)、LCS赛区(北美赛区):各 3 支战队

PCS赛区(东南亚赛区)、VCS(越南赛区):各 2 支战队

CBLOL(巴西赛区)、TCL(土耳其赛区)、LJL(日本赛区)、LLA(拉丁美洲赛区)、 OPL(大洋洲赛区)、LCL(独联体赛区):各1 支战队

而从S10席位调整来看,官方目前未有取消S10的意思,并且努力在中国主场去进行好的呈现。

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季中赛msi2021

不知道你们有没有一种感觉,那就是MSI季中赛最近几年的观赏性确实在下滑,虽然很多人不想承认这一点,但从数据上可以直观的感觉出来。就比如最近的小组赛,根据国外数据统计网站显示,小组赛第四天的观众峰值从此前第三日的81.8万下降到55.6万,下降幅度大约三成。

那么为什么MSI的观赏性会下降呢?其中一个很重要的原因就是战队之间的实力差距鸿沟太大,比赛基本上都是单方面的人机对决,失去了悬念的比赛,也就失去了很多精彩以及话题性,而之所以出现这么多无聊的人机局,一个关键因素就是抽签!

我们都知道,无论是季中赛还是世界赛,拳头在小组抽签时都会引入抽签池这个机制,但是需要注意的是,季中赛在2021年曾做过一次赛制改动,也就是将原有的入围赛改成了如今的小组赛,而这个改动中一个很重要的内容就是将正赛的队伍混编到了小组赛,原本四大赛区队伍是不打入围赛的,但在2021年之后,他们需要跟外卡队伍一起打入围赛, 而入围赛也就变成了小组赛。

那么在抽签规则中,四大赛区的队伍会被自动列为1号池,其他赛区的队伍会被列入2号或者3号池,这样抽签没开始就将队伍分为三六九等的方式也变相的将每组队伍的强弱层级分割的很厉害,而造成的结果就是在分组完成后,大家基本都能90%猜测出可以晋级到下一轮的队伍。

相比季中赛,世界赛的情况稍微好点,因为入围赛里的队伍大部分实力相当,四大赛区的队伍大都不会参与入围赛,所以这种强弱分割的局面不是那么明显,但季中赛由于是将四大赛区与外卡赛区队伍混编在一起,所以就造成了这样的局面。比如今年的世界赛,在ABC三组里,除了A组PSG和DFM难以预测外,其他两组基本在赛前就能猜出晋级名额,算是毫无悬念。

所以MSI是时候做出改变了,他们应该在季中赛取消种子池的限制,所有队伍就打乱进行抽签,这种抽签一方面增加了趣味性,比如四大赛区的队伍万一提前相遇,比赛自然就很有期待值了,另外一方面,外卡赛区的队伍也可能因为强队被分到一组,自己这边少了一些强劲的对手,所以出线机会也会增加,可能有人会说,那如果外卡赛区的队伍被分到强者组怎么办?我想说这种最坏的情况也只可能跟之前的抽签方式一样吧?

这样改动后,四大赛区的队伍可能在小组赛就打得异常激烈,甚至可能出现有人在小组赛就淘汰回家的场景,那可就有意思了,另外由于没了强敌环绕,也增加了其他外卡赛区的自信心,那么一边倒的局面自然会变少,比赛势均力敌总比一边倒要强吧?那么对于这样的改动你觉得如何呢?


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