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“豪绅的钱如数奉还,百姓的钱三七分帐”
“你也太不仗义了,黄老爷为这事忙前忙后,你就分人家三成,怎么也得对半分啊。”
上面这些对话出自姜文导演的电影作品《让子弹飞》,凭借着出色的剧情,姜文、周润发、葛优传神的表演,以及辛辣讽刺的台词,影片里的很多片段被网友们奉为经典,也成为B站或者其他平台上二创最为丰富的视频素材。
不知为什么,在得知EA和FIFA最终分道扬镳的时候,我的脑子里浮现的就是这个场景,Fi四郎和EA麻子围在一张圆桌旁,就玩家们“上缴”而来的数亿dollar,展开了一场争锋相对的谈判,而这两拨人难以共存的利益角度和理念,终是让谈判不欢而散——EA宣布终止和FIFA近30年的合作,要将自家足球游戏改名为“EA Sport FC”,而国际足联随后不甘示弱地宣称“要和新的游戏厂商、媒体、投资人”开发另*以FIFA命名的新游戏。
众所周知,EA和FIFA合作的时间非常长,从上世纪90年代起,直到现在快要有30个年头了,这足够覆盖很多人的童年和青春。而这让我们在怀念的同时不禁感叹,这样的两个“老伙计”,终于要因为10亿美元走到了“拔刀相见”的地步?
这是个冗长的故事了,我们尽量把这个故事说的精简些。
1991年,EA欧洲分部负责人马克·刘易斯想要开发*足球游戏,借着《麦登橄榄球》大获成功的东风,终于说服了曾对运动游戏不感兴趣的美国总部。项目一开始外包给了英国的制作人,后来交到了加拿大新成立工作室的手里。但是EA对游戏的命名拿不定主意。
为此,EA找上了国际足联寻求冠名权,恰巧国际足联在找合适的宣传机会,两者一拍即合。
1993年初,EA和国际足联签下五年协议,顺理成章地,新游戏可以用《FIFA》来命名。初版协议金额没有对外公布,但双方后来在新闻稿里都用过“微不足道”来形容。年底,《FIFA国际足球》(FIFA International Soccer)发售,成为整个系列的开山之作。
不过EA总部对项目还是不怎么上心,从这是个面对英国市场的游戏,却在封面上用美国俚语“scooer”就看得出来。而《FIFA国际足球》游戏本身也存在着不少问题,比如足球是个独立模型,在游戏里却和角色黏在一起;还有防守*的选择就是铲球,大部分游戏过程就是进攻单刀防守铲球,没什么战术可言。
然而凭借FIFA的冠名,以及新鲜的游戏内容,还是吸引了大量的欧洲玩家。游戏发售之后大获成功,以接近50万份的成绩当选了EA当年的销量*。
这下,EA总部终于认清了足球游戏的庞大市场。他们很快从封面上的名字里剔除了“Soccer”这个词,开始以FIFA+年份走起了年货路线。投入更多资金,向各个联赛和地区购买版权;派遣更多的人才,参与和改善游戏架构;与科乐美的《实况足球》系列进行了针锋相对的竞争,直到今天成为了足球游戏,甚至是各种系列游戏中的销量*。
当然,这时候FIFA冠名权的价值也水涨船高,每年从EA手里拿到一亿美金。
EA曾表示, 如今的每一个周末,全球会诞生大约3亿场虚拟足球比赛,在世界各地的《FIFA》游戏里开打。
“过去三十年,我们创造了数十亿美元的价值,这是一个巨大和伟大的数字。我们可以骄傲地表示,自己创造了世界上*的游戏之一。” 这是EA公司CEO威尔逊的在发布会上说的话。
与此同时,国际足联在此期间也壮大了很多。从1998年法国世界杯扩军到32支球队开始,他们把这项体育盛会在舆论热度和商业层面不断推向新的层级,并由此为中心疯狂扩张着自己的影响力。
但在大肆发展的同时,国际足联也暴露出越来越多的问题,贿赂丑闻和假赛疑云一直包裹着他们。不管足联怎么为自己辩护,球迷们看到的是短视和逐利:世俱杯从7支队伍扩展到24支,世界杯扩军到48支,稀释比赛的观赏程度,想要把世界杯变成两年一次等等...
不满足拿到手的一亿美金,现在又想凭一个冠名权就狮子大开口,要到4年10亿美金的合同。
EA高层讨论了一阵,一拍桌子,“这活不干了”。
值得一提的是,本来因为“氪金抽卡”“解散收购的工作室”等等问题风评不佳的“贪婪”EA,在这次的事件中,却获得了国外玩家们的一致支持...(国际足联到底有多差...)
不过话说回来,不论EA和FIFA的闹剧到了什么样的程度,普罗大众的心态也最多是“图一乐”的状态。
对于玩家们而言,大概也不会关心ps4上的足球游戏叫个什么名字,*的问题可能是,没有了国际足联的授权,EA游戏里目前拥有的球员、球队和赛事会不会受到影响。像是《实况足球》那样,没有赛事和球队的授权,不得不“冒名顶替”,把“皇家马德里”叫做“马德里查马丁”之类的。(查马丁是皇马旧球场)
解答这个问题需要一点关于足球游戏授权的小知识了。首先,玩家们最关心的球员们的授权,并不是直接来自国际足联,而是和FIFAPRO(全称叫做国际职业足球运动员联合会,类似球员工会的组织)谈的。
尽管这个组织在2009年和国际足联达成合作,名义上成为足联的下属组织,但运营一直保持着独立。我们在市面上绝大多数足球游戏(包括各种手游)的球员都能有真名和肖像,就是从FIFPro买的,和国际足联无关。
而EA和FIFPro刚刚在去年10月年续签了一份“长期承诺”。事实上,EA每年合作的授权方有30多家,英超、西甲、德甲、欧足联、南美足联、耐克公司...和FIFA分手之后,EA立马拉来一众合作伙伴给自己站台,摆明了给国际足联看——
德甲:“我们与EA有着出色的合作关系,毋庸置疑EA SPORTS是足球世界中极具有价值的部分,我们对于我们创新合作关系所将带来的一切感到兴奋。我们非常期待看到德甲和德乙植入EASPORTSFC。”
英超:“EA SPORTS是英超联赛的长期重要合作伙伴,我们期待在EA SPORTS FC的新时代继续携手合作。”
至于改名会造成多大的商业影响,反正EA内部会议里爆出来是“并非不能放弃的”。对游戏来说,真正的损失是缺乏了世界杯的授权,因为赛事主办方就是国际足联。所以不会再有以前那种单独的世界杯版本,或者现在的世界杯大型DLC了。
FIFA18俄罗斯世界杯
不过这多半不会有什么大问题,毕竟,玩家们在游戏里买下*,养成一支豪门球队,然后站上世界之巅,这才是游戏真正的乐趣,至于比赛的名称叫做什么,那实在是一件微不足道的的小事。
总之,情况就如同威尔逊所说的那样,“基本上,我们能从国际足联得到的只有包装上的四个字母,以及世界杯。”很可能到最后,失去这个授权的损失,就仅仅是表面意义上的失去名字而已。
其实对于EA和FIFA的这次争端,2005年《足球经理》SI和Eidos(游戏公司)的版权之争是个很相像的列子,拿走了游戏数据库的SI顺风顺水,前几个月刚发布了《足球经理2022》,而拿走了Championship Manager这个原始名字的Eidos却早已悄无声息。归根结底,玩家看重的还是游戏好不好玩,而《FIFA》或者说是《EA Sport FC》也早就过了那个需要噱头的时期。
而从另一个角度来讲,EA 脱离FIFA后省下来的一大笔版权费,也许可以用来实现给玩家们画的饼“更多的游戏模式,11v11之外的不同事物以及不同类型的游戏玩法”,趁此机会改改陈旧的游戏模式,别再改点人物数据和模型就拿出来卖,没准真的会比《FIFA》的名头来的更有效果呢?
2022年卡塔尔世界杯是历史上*在卡塔尔和中东国家境内举行、也是继2002年韩日世界杯之后时隔二十年第二次在亚洲举行的世界杯足球赛,除此之外,卡塔尔世界杯还是*在北半球冬季举行、*由从未进过世界杯的国家举办的世界杯足球赛。卡塔尔世界杯的揭幕战将在2022年11月21日打响,决赛将于当地时间12月18日晚18时在可容纳80000人的卢塞尔体育场进行。
今晨,2022年世界杯32强齐活。历时近三年的预选赛,32强的诞生好事多磨,也留下许多回味。趁热打铁,我们从中探寻一些渊源和有趣的规律,以资球迷,预热11月的“卡塔尔时间”。
世界杯32强出炉
亚洲:谁才是门面担当
前一天的洲际附加赛,亚足联的澳大利亚队在点球大战中力克南美洲足联的秘鲁队,队史第6次、同时连续第5次晋级世界杯32强。这也是“袋鼠军团”连续第2次通过洲际附加赛赢得世界杯的门票。
世预赛附加赛,澳大利亚队是常客。而且,对通过这种方式争夺剩余半张世界杯门票,该队似乎特别有心得。算上卡塔尔世界杯,他们4次参加洲际附加赛,3次取胜。有趣的是,*一次输球,倒是败给了亚洲球队——1998年法国世界杯预选赛,当时拥有维杜卡、科威尔等名将的他们遗憾不敌伊朗,两回合附加赛仅仅少一粒客场进球。
澳大利亚入围卡塔尔世界杯 新华社图
但自从澳大利亚“脱洋入亚”,加入亚足联,就在附加赛时来运转。本届之前,他们先后以亚洲球队身份淘汰中北美洲的洪都拉斯队和南美洲的秘鲁队,抢到世界杯决赛圈的席位。每隔四年一次残酷的附加赛,澳大利亚无愧是亚洲球队的门面担当,即使这回是单败淘汰赛一场定生死。这不,亚洲第一次有6支球队浩浩荡荡进军决赛圈,比2006年世界杯时还多了一队,世界杯朋友圈的影响力仅次于欧洲。
亚洲*有6支球队晋级 网络图
南美:闹剧一场接一场
秘鲁队被淘汰后,南美洲仅有巴西、阿根廷等4支球队跻身卡塔尔世界杯,以他们的足球底蕴来说,显得有点寒酸。但南美足球关于世界杯的话题,热点却已经转移,变成一场场闹剧。这里不提巴阿之战的防疫闹剧,说说另一件事。智利队预选赛遭淘汰后,智利足协向国际足联投诉厄瓜多尔队违规,理由是后者队员卡斯蒂略的国籍系伪造,他其实是哥伦比亚人。
卡斯蒂略 网络图
智利足协的算盘是:如果厄瓜多尔队被判违例,那么与前者的预选赛将被重新判为智利队获胜,这样智利队积分升至小组第四,正好直通世界杯。但6月10日国际足联经过调查驳回这份上诉。这样,厄瓜多尔这个只有1400万人口的小国,继2014年后再一次亮相世界杯决赛圈。至于曾经辉煌的智利足球,在桑切斯、比达尔一批球星老迈之际,还是把精力放回球场,尽快重起炉灶吧。
国际足联在官网发布公告,确认卡斯蒂略的参赛资格无误 网络图
欧洲:有人转运有人衰
再说说有13队参加决赛圈的欧洲区。有人说,欧洲区除了新科欧锦赛*意大利队爆冷回家,其他没啥新鲜的故事。德、法、西、英、荷、葡等强队都在,克罗地亚、比利时、塞尔维亚等二流球队也悉数在列,而波兰出线了,俄罗斯世界杯后当选的世界足球先生(梅西,还有莱万多夫斯基和莫德里奇)都能现身卡塔尔,称得上圆满。但欧洲区争夺32强席位的进程绝不是平淡无奇,反而尽现世事炎凉。
比如赛制更加刺激。预选赛10个小组排名第二的球队加上2支欧国联优胜球队共12队分成3组,每组通过两场半决赛和一场决赛决出剩余3个出线名额。其中,就爆出北马其顿淘汰意大利的冷门,而最后摘果子的是C罗的葡萄牙队。威尔士与乌克兰的这场单败附加赛打得惊心动魄。乌克兰人狂轰27脚射门,却抵不过一记乌龙破门。这就好像前方士兵英勇地冲锋陷阵,却不料踩中自己埋的地雷。于是,“大圣”贝尔要取消11月的高尔夫度假计划了,威尔士队时隔64年*进军世界杯32强。
威尔士时隔64年再次晋级世界杯决赛圈网络图
威尔士足球真是转运了。1978年、1986年和1994年三届世界杯欧洲区预选赛,威尔士队在生死战中居然都因为被判点球输掉了决赛圈的门票。所以这次晋级前,作为欧洲身价*的球员(1亿欧元),威尔士队长贝尔坦承,自己做梦也想去卡塔尔,“每个人都希望去踢世界杯,我也是如此。”如今搭上卡塔尔末班车,贝尔和队友已经创造了一项纪录,从1958年到2022年,威尔士队成为参加两届世界杯间隔时间最长的球队。而乌克兰呢,无奈24年里第5次止步附加赛。
场外音丨五味杂陈
世界杯32强全部落位,意味着国际足坛进入“卡塔尔时间”。昨天,圈内不少朋友晒出登机或抵达世界杯赛地的照片——四年前的6月14日,俄罗斯世界杯开幕,球迷们迎来盛大的节日。四年后,卡塔尔世界杯延续着惊喜。这将是大赛第一次在北半球的冬季举办,第一次在中东国家进行。
对中国球迷而言,看着32强落位,更多是唏嘘。有朋友说,2018年去俄罗斯是当看客,当时真的很希望四年后能在卡塔尔现场助威国足,但这个愿望如今落了空。今晨哥斯达黎加淘汰新西兰抢到最后一张门票,更让中国球迷慨叹。
2002年韩日世界杯,国足和哥队还是小组赛对手,此后,哥队仅缺席2010年南非世界杯,其余均顺利晋级,而国足却离决赛圈越来越远。再看看亚洲历史性第一次有6队跻身世界杯,却没有国足的份,不由得感慨,四年一个跨度的竞争,不努力或者努力错了方向,落下的差距会有多大!
身边不少朋友计划去卡塔尔看世界杯。其中一个重要原因是,这是最后一届32队参赛的世界杯,下一届就要扩军为48队了。32这个数字,将写入世界杯的历史。去现场见证,是弥补遗憾的选择——世界杯,国足不在,中国球迷在。
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新民晚报
俄罗斯精选
国服可兑换
俄罗斯国家队虽然看起来不太起眼,但战斗民族的强硬作风仿佛融入到了球员的血液之中,不仅锋线上拥有巨人模型的久巴,而且坐镇中场的佐布宁和奥兹多耶夫也都是实用性极强的防守悍将。正是有了他们的存在,使得这个卡包的整体质量非但不弱,反而会比一般的俱乐部精选更强。
戈洛文
当前实力:T2可用
兑换成本:45个黑球
返券数量:6张
返券成本:7.5黑/张
适用人群:喜欢手感好的中场多面手的玩家
推荐位置:前腰、中前卫
满级经验:150697
球员简析:戈洛文(精)在进攻端的属性还没有强大到可以忽略他的对抗和防守,但作为万金油类型的中场,戈洛文(精)最为突出的特点是手感*,盘带和传球时的协调性非常出色,因此喜欢这种类型的玩家可以兑换(返券性价比不低)。
但需要注意的是,创意指挥官风格只能在影锋、边锋、前腰和边前卫位置触发,戈洛文(精)在注册位置使用时相当于无风格跑位。
久巴
当前实力:T1准毕业
兑换成本:25个黑球
返券数量:3张
返券成本:8.33黑/张
适用人群:俄罗斯、泽尼特队套
推荐位置:中锋
满级经验:93713
球员简析:游戏中*的支点中锋普遍不缺模型和对抗,但像久巴这么高大的巨人模型相对稀缺,并且尤为难得是在身体接触拉满的情况下,他的速度也没有拖后腿,再加上*射术和不错的双传能力,堪称低分高能,青睐支点的玩家建议兑换。
卡拉瓦耶夫
当前实力:T3普通
兑换成本:25个黑球
返券数量:3张
返券成本:8.33黑/张
适用人群:俄罗斯、泽尼特队套
推荐位置:右后卫
满级经验:100932
球员简析:卡拉瓦耶夫的防守和积极性都不是很高,并非当前版本所青睐的边后卫类型。而且即便是攻强守弱,他的双速和传球也没有达到同风格的*水平,再加上状态持续性也很平庸,整体实力不会太强,非队套玩家不建议兑换。
佐布宁
当前实力:T1准毕业
兑换成本:18个黑球
返券数量:2张
返券成本:9黑/张
适用人群:青睐防守型中场的玩家
推荐位置:中前卫、后腰、右后卫
满级经验:95088
球员简析:佐布宁的普卡金球一直十分好用,在此基础上大幅加强的精选版本实力势必也很强。纸面属性中不仅兼具了速度和防守,而且对抗和传球等关键数据也不存在短板。
更难能可贵的是他足够全能,除了能踢默认的中前卫位置之外,还非适合客串后腰和右后卫,青睐防守型中场或需要*万金油球员的玩家切勿错过。
库季亚耶夫
当前实力:T2可用
兑换成本:18个黑球
返券数量:2张
返券成本:9黑/张
适用人群:俄罗斯、泽尼特队套
推荐位置:中前卫
满级经验:86598
球员简析:库季亚耶夫虽然有版本青睐的风格和不错的抢断数据,但模型和对抗并不突出,而且头球、射术和跳跃属性均在标准以下,再加上状态持续性也很平庸,纸面数据也就是个可用的水平,因此兑换价值不大。
奥兹多耶夫
当前实力:T2*
兑换成本:13个黑球
返券数量:2张
返券成本:6.5黑/张
适用人群:缺少可用全能中场的玩家
推荐位置:中前卫
满级经验:75222
球员简析:国服的玩家比较熟悉奥兹多耶夫,是因为他在去年欧洲杯的许愿名单里,不少玩家都体验过。
作为标准的六边形战士,奥兹多耶夫兼具对抗和速度,有防守有传球,风格也是吃香的全能中场。而且和去年的版本相比,今年的状态由5变成了6,不再有短板,纸面实力会更加强势,缺少可用全能中场的玩家可以尝试兑换(返券性价比很高)。
安东·舒宁
当前实力:T2可用
兑换成本:10个黑球
返券数量:1张
返券成本:10黑/张
适用人群:俄罗斯、迪纳摩队套
推荐位置:门将
满级经验:71399
球员简析:舒宁的双4脚是一个比较特殊的地方,除此之外关键属性比较平庸,五维数据中有3项满级不到95,还不如一些同风格的普卡门将实用,非队套玩家不必兑换。
日尔科夫
当前实力:T3普通
兑换成本:7个黑球
返券数量:1张
返券成本:7黑/张
适用人群:俄罗斯、泽尼特队套
推荐位置:左后卫、左前卫
满级经验:31363
球员简析:自2005年上演首秀以来,37岁的日尔科夫已经代表国家队征战了超过百场比赛,曾经帮助俄罗斯杀入过2008年欧洲杯的四强。
作为现实中功勋卓著的老将,日尔科夫在游戏中的前景却不容乐观。一方面是因为他攻强守弱的特点不受版本青睐,另一方面偏低的身体对抗和状态持续性,也导致他无法在天梯对战中获得稳定的出场机会。
非队套玩家完全可以选择实用性更强的普卡替代,队套玩家如果介意跌瓦式终结者的风格也不必兑换。
波兰精选
国服21.6.11
波兰精选就靠一个总评99的莱万和属性无短板的什琴斯尼撑场面,其他球员要么存在状态持续性拉胯的硬伤,要么就是能力不够强悍。而且即便是莱万和什琴斯尼,在现阶段也算不上是*毕业的人选,因此想要通过此卡包提升阵容实力的玩家,需要好好斟酌一下了。
莱万
当前实力:T2*
适用人群:不介意偷猎者速度的玩家
推荐位置:中锋
满级经验:105705
球员简析:99总评莱万的噱头很大,但最影响他实用性的速度仍然低于90,特点没有多大改善。只不过与其他不以速度见长的偷猎者相比,这版精选莱万不仅兼具*跑位和射术,还同时拥有90的对抗和身体控制,纸面操控性势必强于很多同类型的中锋,青睐此特点的玩家也可以考虑入手。
杰林斯基
当前实力:T2可用
适用人群:波兰、那不勒斯队套
推荐位置:前腰、中前卫、边前卫
满级经验:99343
球员简析:杰林斯基倒是很全能,中前场除了中锋之外都有绿区,但他的满级身体接触只有70,风格也并非最适合前腰的前插攻击手,再加上状态持续性只有5,基本不存在成为*球员的可能。
什琴斯尼
当前实力:T1准毕业
适用人群:波兰、尤文队套
推荐位置:门将
满级经验:95580
球员简析:什琴斯尼精选除了解围稍低一点,其它四维数据都比较理想,而且身高196cm模型有优势,只是比起*普卡门将来说,性价比不是很高。关键属性差不了多少的诺伊尔和唐纳鲁马,拥有更好的状态,因此不组队套或追求性价比的玩家完全可以继续使用普卡。
米利克
当前实力:T2可用
适用人群:波兰、那不勒斯队套
推荐位置:中锋
满级经验:99212
球员简析:米利克的射门比莱万还高有点看不懂,而且传球明明很差风格却是支点。如果他要是一个低速偷猎者,凭借现有的攻击和射术水平,或许还能有点用。
但现实是支点风格势必导致他会经常回撤,此时他的双传和模型又不足以胜任战术,再加上米利克的状态也不好,整体实力大概率不会太强。
克雷霍维亚克
当前实力:T2可用
适用人群:波兰、莫斯科火车头
推荐位置:后腰、中前卫
满级经验:84320
球员简析:波兰10号身为后腰,现实中却拥有极强的进攻火力。在本赛季为火车头出战的32场比赛中,不仅打进11个进球,而且目前还是队内的*射手。
而科乐美给出的数据有点迷,满级射门只有79,有点不太符合科雷霍维亚克现实中的“人设”。
不过单纯从游戏角度来看,他的其它关键属性都还不错,模型、对抗均无短板,并且兼具抢断和传球,除了启动速度有点慢之外,基本没啥大毛病,充当队套阵容的攻防枢纽完全够用。
贝德纳雷克
当前实力:状态正常时T2
适用人群:波兰、南安普顿
推荐位置:中后卫
满级经验:119868
球员简析:20-21赛季英超联赛,贝德纳雷克贡献了84次拦截,为这一数据之最,堪称*铁卫。
游戏中的数据也很好地体现了他的这一特点,无论是模型、对抗还是防守、抢断,都拥有较高水平的属性,但可惜状态持续性严重拉跨,导致整体实用性直线下滑,所以非队套玩家还是弃了吧。
乔兹维亚克
当前实力:状态正常时T3
适用人群:波兰、德比郡队套
推荐位置:左边锋
满级经验:139235
球员简析:尽管德比郡本赛季的表现令人失望,但新援乔兹维亚克成为了球队为数不多的亮点之一,他也被很多媒体视为最有可能在欧洲杯期间爆红的球员之一。
但以游戏属性而言,乔兹维亚克的精选短板较为明显,身为高产边锋不仅射门数据偏低,而且双传也是一般化的水平,再加上他的状态只有4,基本等同于报废,因此非队套玩家可以自动忽略了。
格利克
当前实力:T3普通
适用人群:波兰、贝内文托队套
推荐位置:中后卫
满级经验:78804
球员简析:格利克参加过2016年的欧洲杯2018年的世界杯,迄今已为波兰征战了80余场比赛,堪称国家队基石。
但从游戏角度来看,格利克的精选双速偏慢,并且状态持续性不佳,整体实力相对平庸,非队套玩家抽取的性价比不高。
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