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近日梅西七夺金球奖,无论争议与否,都开创了一个新的历史,而以足球为题材的知名漫画作品《足球小将》中,是否也涉及金球奖这一含金量极高的荣誉呢?
答案是有的。
在漫画中,效力于巴塞罗那的“巴西雄鹰”利华尔就荣膺金球奖。高桥阳一之所以会将奖项颁给这位球员,是因为参考了他的原型——在现实中获得了金球奖的巴西球员里瓦尔多。
在利华尔之后,又有谁能获得金球奖呢?
目前,漫画的剧情发展到虚构的“马德里奥运会”,时间通过推算是2000年。
由于足球小将们都在国奥队中,讨论谁能斩获金球奖没有意义,所以就必须把眼光放到之后的2002年世界杯上。
而在现实中,2002年的金球奖得主是“外星人”罗纳尔多,而漫画中他也存在,长得和现实里的还挺像……
所以还要把时间推后,现实中的2003年金球奖获得者是内德维德,正好漫画中没有他的存在,正好可以讨论一下。
按照球员实力,漫画中最有可能获得金球奖的人分别是:米迦勒、大空翼、纳德雷沙、施奈德、桑塔纳和若林源三。
若林源三,是漫画中实力最强的门将之一,想在健康状态下的他手上得分,是一件极其困难的事情。
若林源三
根据目前漫画的进度,若林转会拜仁是一件板上钉钉的事情,而同时拥有施奈德、肖俊光和莱文的拜仁要获得联赛*乃至欧冠*,是很正常的事情。
不过我仍然不认为若林有办法荣膺金球奖,比较拜仁的当家还是施奈德。如果若林还待在汉堡且获得德甲*,反倒会奠定了他的*地位,要是这样的话,若林将成为继雅辛之后又一位以门将之姿获得金球奖的球员。
施奈德和桑塔纳都是世界*前锋,施奈德更加全面一点,而桑塔纳的技术更胜一筹。
虽说两人作为锋线杀手不分伯仲,但施奈德身处的拜仁显然强于桑塔纳效力的瓦罗西亚。漫画中的拜仁可谓是德甲笔头,而瓦罗西亚的前面还有巴塞罗那、皇家马德里两座大山。
此外,施奈德的*气质也能让他获得更多的票数,所以他拿下金球奖的可能性,要高于桑塔纳和若林源三。
纳德雷沙作为世青赛阶段的BOSS,与世少赛阶段的BOSS施奈德相比有过之而无不及。漫画中皇马和拜仁的实力相当,所以两人获奖的可能性也是旗鼓相当。
不过,他们都将难以逾越奥运会阶段的BOSS米迦勒。
米迦勒
作为目前漫画中最强的球员,米迦勒展现出超越人类极限的实力。虽然他仅仅效力于弱旅努曼西亚,却完全不惧任何一家豪门的挑战。无论是桑塔纳还是纳德雷沙,都是他的手下败将,就连大空翼都折服于他强大的实力。
但我仍然不认为他能够成为金球奖的获得者。
因为按照高桥阳一的风格,大空翼所在的球队几乎是不败的。除了小学阶段不痛不痒地败给明和之外,他一场比赛也没有败过。
大空翼
如果不出意外,大空翼将拿下马德里奥运会的*,并在之后的联赛中再一次击败米迦勒,到时候金球奖的归属自然不会旁落。
所以,我认为在《足球小将》的后续故事中,荣膺金球奖的可能性为:大空翼、米迦勒、纳德雷沙、施奈德、桑塔纳、若林源三。
不知道大家的看法是什么?欢迎一起讨论。
本文由“和风动漫”*,如果喜欢的话请点个“关注”,谢谢~
《军武次位面》
随着人类科学和文明的发展,战争的破坏力也在迅速飙升,如果两个体量相对差距有限的国家进行全面战争,双方不但会在短期内付出很大人员和武器损失,而且每一天的战争费用也会十分惊人。目前,俄军在乌克兰依旧没有取得彻底胜利,而乌克兰虽逐渐处于劣势,但依旧没有无条件议和的迹象,因此战争必将旷日持久。
▲从罗斯托夫向顿巴斯方向集结的俄军车队
根据俄罗斯财政部公布的数字显示,今年前四个月俄联邦国防开支约合277亿美元,而美国《新闻周刊》则表示,俄军每天的各方面消耗实际超过9亿美元,如果该数据属实,就意味着俄军已在三个月花光了全年军费!根据2021年各国国防预算排名来看,俄罗斯仅位列第十一名,其年度平均水平不但远低于中美,甚至也明显不如印度。
与此同时,西方对俄罗斯的集体制裁也不容忽视,并影响到俄罗斯其他基础产业,以至于卢布汇率一度狂跌。然而随着俄罗斯直接将石油和天然气等重要资源与卢布挂钩,西方很快也受到巨大损失,以至于一些北约西欧成员国甚至以少有的规模大量购入俄罗斯资源。因此不少网友都会好奇,俄罗斯的经济会因这场战争而无法支撑吗?
俄军在乌克兰每天要花多少钱?花在哪里了?
根据俄罗斯财政部自己的报告,俄罗斯今年最初两个月的军费约为3000多亿卢布,到三月时就达到4500亿卢布(约合58亿美元)。随着四月战事越发激烈,这一数据很快攀升到近6300亿卢布,约占俄联邦当月财政支出的33%!平均下来,每天就要花费约3.4亿美元,这几乎相当于4架F-35战机的成本价!
▲日本某研究报告估测的俄军战争开支
俄军在战场的每天开支主要包括提供从子弹到导弹在内的各种弹药、保障陆路交通后勤、维护抢修各种武器,特别是那些遭到严重损毁的载具、在已占领区域维持控制并尽量肃清乌军游击分队。此外随着俄军投入官兵人数的不断增加,他们的薪资、口粮、医疗、抚恤等项目也需要很多钱。
目前俄军官兵的军饷、作战津贴和伤亡抚恤不断提升,以数十万合同制官兵(服役期1-3年)为例,他们签订合同后,每人会得到25万卢布安置费,作战时每天津贴8000卢布。如果在乌克兰前线殉职,其家属就会得到1240万卢布抚恤金,家庭成员还会每月得到现金补贴;如果重伤,则可领取330万卢布赔偿,而残疾士兵也会每月领取津贴。
▲苏-35战斗机是俄空天军实际形成战斗力的最强战斗机,已在乌克兰取得了不俗的战绩
此前俄罗斯中学毕业生只能当义务兵(不能在俄罗斯未遭到入侵时去海外执行军事任务),但目前为缓解高素质兵员不足问题,俄罗斯计划让中学毕业生可直接成为合同兵前往乌克兰参战。同时,俄军还将服役年龄上限大幅提升,希望这些大龄兵填补后勤岗位,并用于维持占领区治安。军队规模的扩大,无疑意味着上述所提的花销飙升。
▲官兵津贴,也是俄军一大花钱点
目前,俄罗斯已有20万以上官兵进入乌克兰参战,阵亡人数已超过3800名,而负伤人数也在8-9千人之间。但俄罗斯依旧无法获得一场决定性大胜来彻底结束战争,乌克兰又很难根据俄罗斯的条件接受停火,因此战争无疑还会继续一段时间。考虑乌克兰战争的规模档次远超过车臣和叙利亚,因此如果战争持续到年底,那么俄罗斯全年国防开支就会达到6.72万亿卢布(约合近1100亿美元)!
俄罗斯今年经济形势如何?能否支持这次战争?
可以肯定的是,俄罗斯迄今甚至将本年度几乎全部石油和天然气收入都用于军事支出,国民生计和其他非军事行业自然受到很大影响。有消息指出,这可能导致俄罗斯今年下半年的养老金缺口达到90%以上!战争初期,1美元甚至可以兑换154卢布!
▲开战之初,俄罗斯曾爆发大规模反战游行
克里米亚危机后,俄罗斯经济因制裁大幅缩水,但此前多年里俄罗斯经济借助国际油价上扬走势,因此即便危机到来,俄罗斯也能靠昔日积攒暂缓燃眉之急。然而近年的疫情本就让俄罗斯经济大受影响,因此开战之初不少俄罗斯城市里都发生大规模反战游行,而反战者的动机,就是害怕外界制裁影响俄罗斯经济进而影响他们的基本生活。
西方的制裁的确逐渐体现了严重后果,例如俄罗斯资源产量下降了10%,批发贸易、商品零售、货物周转也都下降明显。而汽车行业则是俄罗斯损失*领域之一,因为大量欧美汽车品牌很快退出俄罗斯,其5月新车销售量一度下降了84%,月销量甚至达到苏联解体后的新低水平。由于俄罗斯的不少汽车零部件都需要进口,因此俄罗斯国产汽车企业也由此被连带。
▲俄罗斯汽车行业受到很大影响
自2月底以来,美国对俄技术出口下降了7成左右,另有36个国家也采取了类似措施。此外,西方打着支援乌克兰的旗号,将大量俄罗斯海外资产没收,甚至号称*中立的瑞士银行都宣布冻结海外的俄罗斯富豪资产。因此乌克兰也表示,要将本国境内俄罗斯资产全部充公作为战争赔偿。有媒体推测,俄罗斯本年度国内生产总值下降将接近8%!
山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村。在严峻的现实面前,俄罗斯立刻在3月23日宣布:那些不友好国家若想购买天然气,就必须用卢布结算,8天后,天然气卢布结算法令正式生效。这一法令立刻起到立竿见影的效果,到五月中旬时,目前卢布的汇率已回升到战前水平。毫无疑问,这是被踢出国际SWIFT系统后,俄罗斯*威力的大杀招。
▲俄罗斯各种资源的出口所占比
近年来,欧盟近五成煤炭和天然气和四分之一的石油进口都高度依赖俄罗斯;在农产品方面,欧盟也是俄罗斯*出口目的地,交易总额甚至超过了排名第二和第三的土耳其和中国。因此俄罗斯的法令一出,欧盟立刻陷入慌乱,甚至德国农业部长等北约国家官员居然提出要用少吃肉、少洗澡的方式节约资源来对抗俄罗斯,但这种法令引来的大规模抗议,自不用说。
尽管当年奥巴马曾嘴炮全开,声称俄罗斯等于拥有核弹的放大版沙特,经济主要来自资源销售。但就是这样简单的经济模式,却按住了大多数北约国家的死穴。据统计,俄罗斯的天然气已探明储量就高达世界第一,石油和煤炭的相应数值也位列世界第二。同时,俄罗斯的森林也占世界总量的五分之一,因此就算西欧用木柴代替天然气,也要看俄罗斯人的脸色。
▲俄罗斯的反制裁很快立竿见影
与此同时,俄罗斯的粮食、乳制品、蔬菜、鱼类/肉类和食用油的自给率也达到极高水平,据统计,俄罗斯2021年的食品和相应原材料出口总额,明显超过了俄罗斯国际军售市场收入,因此被俄罗斯视为威力无穷的无声武器。从这一点来看,不要说欧洲,就连日本和美国也会因俄罗斯的反制裁而大受影响。
▲如果俄罗斯在粮食方面继续反制西方,欧洲将雪上加霜
尽管在*技术产业方面,俄罗斯存在差距,甚至在芯片方面被卡脖子。但另一方面,俄罗斯的各类稀有金属产量却十分庞大,例如其镍、钯、铝、铂的出口分别占据全球市场的49%、42%、26%和13%,这些金属不但和芯片产业密切相关,也是其他高*产业必不可少的所需材料,因此如果俄罗斯彻底实施反制裁,美日等电子产业发达的国家也会被剧烈波及。
美国历次战争花销如何?俄罗斯为战争投入巨资是否值得?
战争初期,曾有人对比海湾战争,并根据通货膨胀率计算后表示俄军在乌克兰很可能会迅速陷入新世纪版越战泥潭,最后再度面临经济崩溃甚至解体的一幕。据计算,海湾战争中美国花费了611亿美元(9成都由其盟友买单),这笔钱约合今天的1271亿美元。
▲海湾战争中,美军第一时间投送的兵力远超过俄军在乌克兰
当年美军出动规模超过43万,还不包括多国部队其他成员。在武器方面,美军出动了6艘航母在内的上百艘舰艇、近1800架各类作战飞机及8300多辆坦克装甲车。海湾战争也是海陆空联合的跨洲行动,因此美军将其本土和其他战区的部队和武器运送到波斯湾,就动用了民用航班和大型运输机各数百架和数以百计的民船,这部分花销就达到战争开支的30%。
海湾战争中,美军飞机对地攻击次数超过十万,使用的精确制导弹药成本尤其不菲,为此美国还动用了数十枚军用气象/通讯/GPS定位/多功能光谱卫星,并租用七千多条商业通信卫星线路,开支自然大得惊人。但必须指出的是,此时美国也在吃冷战军备竞赛的老本,因此才能在如此短的时间调动如此庞大的海空力量,并迅速验证了其各类*技术武器的效果。
▲漫长的阿富汗战争中,美军总开支超过2.2万亿美元
在持续近20年的阿富汗战争中,美国每天都要花费3亿美元,20年来的总开支超过2.2万亿美元,特别是还要花很多钱扶持阿富汗临时政府和相应武装(每年政府军官兵的工资就有7.5亿美元,最终由美国纳税人买单)。
俄乌战争中,俄军第一波投入的兵力远低于海湾战争时的美军,坦克装甲车辆、飞机和舰艇的数量也少得多,因此成本自然低得多。在战前,俄军主力早已集结到边境,运输路程很短(基本只依靠陆路),因此兵力投送自然与海湾战争时的美军不同,成本也要低得多。此外,俄军精确制导武器使用量也很低,空天军活动更远低于预期,同样有利于降低花销。
▲俄军投入兵力到乌克兰时,显然无需当年美军那样大费周章
尽管如此,俄乌战争的持续时间和战况发展依旧出乎俄罗斯预料,因此即便这场战争的技术档次明显较低,但对资源和金钱的消耗同样巨大。在俄罗斯看来,如果战争只持续1-2个月,总消耗就会被控制在180亿美元以下,而今战事却并未有结束的迹象,因此俄罗斯必然要为此加大投入,即便其经济因相应法令而触底反弹,直接影响到战事也需要时间。
▲瑞典和芬兰加入北约,无疑让俄罗斯面临新的挑战
有军迷这样评价俄军:一拳没打开,引得百拳来。战争初期,北约甚至认为泽连斯基政府可能被迫流亡,对乌克兰的支持几乎聊胜于无。然而随着俄军损失不断攀升和战事胶着,北约的各类技术武器、情报信息甚至雇佣兵等支援也不断到来,这无疑将让俄军面临更大挑战。此外,瑞典和芬兰也最终决定加入北约,这也必然会让俄罗斯在地缘上面临新的战略挑战。
引言:足球被称为“和平年代的战争”不是没有理由的。
很多80后接触并喜欢上篮球,并非在真实球场的后仰跳投,而是一部名为《灌篮高手》的少年漫画,书中的故事尽管按照“真实”路线展开,可但凡你看过90年代我国男篮降维打击般吊打日本男篮的比赛实况,就会知道无论樱木花道那种“基本功很差,但轻松就能灌篮”,还是仿佛“日本乔丹”一样的流川枫,距离“真实”其实都相去甚远。
而比篮球更加离谱的,则是当年孩子们乐此不疲疯狂模仿着享有“杀人足球”美誉的《足球小将》,这部漫画连同FC主机上的《热血足球》,成为了一代人的足球启蒙。直到目睹现实里我国男足输伊朗输韩国输卡塔尔(持续下行至今输泰国输越南,就只能“XXX,退钱”了),才恍然大悟,原来“球,不是这么踢的”。但那又何妨,毕竟游戏中相比模拟真实类足球游戏,反而是超现实的足球玩法品类更丰富,玩法更大胆,下面就借着NS《马力欧足球》新作推出的契机,和大伙聊聊超现实足球游戏的狂野想象力。
很多人的足球游戏启蒙从一开始就跑偏了——《热血足球》系列
托入行早,目标群体普遍青春年少的先发优势,如今早已经风光不再的《热血硬派》系列在我国早早便拥有了非常庞大的玩家群体,以及由此带来的高认知度。以至于到了今天,当我在店里给顾客介绍NS的《马力欧足球》时,依然要用《热血足球》来类比,对方则往往一听就秒懂的表情,第一时间形成对游戏的感性认识。
除了不按常理踢球,《热血足球》也贡献了一批很有特点的有趣角色
《热血足球》是《热血硬派》这个大ip之下,一个足球主题的支线衍生作,原本二头身的“快打旋风”小子们,来到校园社团活动中继续燃烧荷尔蒙,把旺盛的精力用在足球场上互相伤害,争夺荣誉。《热血足球》看似夸张,但大体还是遵循足球运动基本规律,比如参赛人数,赛前玩家主动调整阵型设置,甚至是界外球战术等等,都还在“合理”范围内。反倒是玩家们经过不断摸索,研究出来诸如“门将出击”等邪道玩法(让门将一路冲到前场攻城拔寨),比动辄狂风扫落叶的必杀射门还要离谱。作为先行者,《热血足球》奠定了非拟真类足球游戏的一个基本范例,即不用必杀技的时候大家当做无事发生正常踢球,一旦满足必杀发动条件,瞬间就不装了,分分钟变回“热血硬派”,让对手尝尝什么叫做球风强硬。
重在参与,但没让你强行参与——《洛克人足球》
《洛克人足球》是1994年上半年在SFC上发售的*《洛克人》衍生游戏,从上市日期来看,显然有蹭94年美国世界杯热度的考虑。本作大体可以当成是足球场里部分遵循足球比赛规则的洛克人ACT。规则基本就是摆设,而《洛克人》最经典的设定如自由选择关卡,击败BOSS并掌握新能力等,则变成了挑选球场对手,战胜后对方会加入我方(什么投敌行为?)的攻略流程。
随着玩家一路踢下来,队伍不断壮大,最后向大BOSS发起挑战。尽管很多大厂都有为招牌角色推出衍生游戏的KPI,但是相比“模仿”《马力欧赛车》的《陆行鸟赛车》《索尼克赛车》《古惑狼赛车》,厂商通常不会轻易触碰足球项目,因为足球毕竟是11个人的团队竞技,不仅技战术层面不容易模拟,踢球的“手感”更是难以准确拿捏,所以《洛克人足球》也是浅尝辄止,完成了这次跨界一轮游后便草草收场了。
我们不杀人,我们只是单兵武器的测试员——《足球小将》主题游戏
《足球小将》作为人均柯南的ACG绿茵豪门,用场面惊世骇俗,日本队或者有日本球员的一方默认胜率超高的比赛,和撕裂球网,轰飞门将,打断门柱,震碎球门后面广告牌的大力曲线旋转射门,把足球从一项运动,变成了一项仅仅看起来像是足球的运动。
不同于井上雄彦因为喜欢篮球才去画《灌篮高手》,高桥阳一当初执笔连载《足球小将》时,对足球并不熟悉,所以才避重就轻,从写实转为开武馆,慢慢走上了举世闻名的“杀人足球”路线。拜高桥老师不懂球所赐,《足球小将》的游戏也主动放弃了足球规则以外的正常踢法,要么故事模式一路“剧情杀”,要么就强力角色一招鲜carry全场无压力,既然原作没有真实性,玩家不在乎真实性,那么自然就可以无视真实性。
从《天使之翼》慢条斯理的回合制,到新作仿佛格斗游戏的快节奏,《足球小将》本就夸张的原作,让球场变成了真正意义上的战场。值得一提的是,由于高桥老师一直对我国男主高看一眼(不止),所以直到男足输越南都能输到不剩底裤,游戏里却依然不失为一支劲旅,不久前新作的更新中还以DLC形式收费登场,牌面大得很呢。
所以说,球员归化也要从娃娃抓起——《私立正义学园》罗贝托·三浦
虽然《洛克人足球》草草收场,但卡普空并没有从此放弃足球梦,在其3D格斗游戏《私立正义学园》中的角色罗贝托·三浦,就是一位把足球技艺带到格斗舞台上的明星选手。
罗贝托·三浦
三浦同学隶属于游戏世界里的五轮高等学院,按照我们现实逻辑,这是一所以培养体育特长生见长的学校。三浦是足球部头号选手,除了格斗游戏“打架嘛,带个足球很正常”,这名角色本身也包含了跨界致敬的成分,作为一名有巴西血统的混血儿,三浦符合现实中日本足球从80年代开始,致力于学习足球王国的大方向(其中也有巴西日侨多的历史因素),日本队曾陆续规划了一批巴西球员代表本国参赛,他们也为日本足球的进步做出了贡献。三浦球衣的黄蓝条,则分别对应了巴西和日本国家队的主场球衣颜色,而罗贝托这个名字,也与《足球小将》里大空翼的启蒙恩师的那位巴西教练同名,三浦更是直接致敬日本足坛名宿三浦知良。
最后,三浦的超必杀技“倒挂金钩”,熟悉《足球小将》的朋友一定已经想到了,没错,这正是大空翼的成名绝技。
日本足坛名宿三浦知良
尽管我们总是调侃《足球小将》里面的日本队实力过强,但大到国家层面的全民足球普及,小到*格斗游戏都要为足球选手留有一席之地,国家政策与社会文化上的重视,才让日本足球有了今天的成绩,我们缺少的远不是一部中国版《足球小将》,而是关于足球的太多太多。
什么时候能成为《马力欧赛车》啊?——《马力欧足球》系列
众所周知,马力欧的主业是*全能运动员,平台跳跃大战库巴什么的,只是副业,收集月亮有什么意思,足球篮球网球乒乓球赛车高尔夫不香吗?
和其他马力欧运动题材的游戏相比,《马力欧足球》的诞生年代较晚,初代于NGC主机上推出时,任天堂刚刚在上一个世代被索尼夺去了家用机市场的*宝座,正急于凭借新平台上证明自己。世界第一运动+业界头号ip,这不比那个什么“功夫+足球”更有搞头?马力欧对足球运动的改造也足够彻底,直接跳过了11人赛制,转而选择了类似室内足球的五人制,就好比正规足球与沙滩足球,篮球与街头篮球的区别,室内足球有自己的一套规则和战术执行理念,也方便马力欧施展十八般武艺,踢他个昏天黑地。
然而《马力欧足球》系列的发展却并非一帆风顺,手感*,系统合理,又充满对抗性和竞技性,这些本来都是玩家追捧的优点,但足球运动的复杂性,还是让历代作品总是很难突破从真实足球上升到超级系马力欧游戏的那道坎儿。不讲团队战术吧,这又不是《任天堂明星大乱斗》,讲战术吧,刚过中场就射门是什么鬼?*的《马力欧足球 战斗联盟》似乎是把平衡改为了抓一头儿,足球的“壳”当然还在,但玩起来比拼的全是具体到单独角色的反应速度和操作,加上人物成长和数值设计,或许能让《马力欧足球》得到一次实质的进化。
实现了多少人的儿时梦想——《火箭联盟》
当《GTA》把“圣三位一体”的枪车球当中,火爆的枪和追求速度高的车结合在一起之后,《火箭联盟》则*实现了球和车的梦幻联动。作为*非常成功的多人线上服务型游戏,火箭联盟的玩法看似“弱智”(控制汽车撞球,直到把球“顶”进对手球门),却将真实模拟类足球游戏最核心的底层技术,即关系到球员身体接触与足球运动轨迹的物理引擎,变成了玩家手感良好,反馈真实的实时操作,你可以说用车顶球很傻,但用车的那个部分,用多快的速度顶球,顶到后球的飞行轨迹等,《火箭联盟》都拿捏十分精确。那些高手表演的酷炫技巧,便是基于游戏严谨的物理法则和操作系统。
与此同时,操作遥控车展开竞技,恰恰满足了很多人儿时玩遥控车(或者客观点,在我那个年代,都看有钱人家孩子玩遥控车,自己手里只能直来直去的四驱车瞬间不香了)时想干,但能力有限没能达成的愿望。
成年人的快乐,有时候就是这么简单。
功夫加足球,当然有搞头啊——《少林足球》
考虑到周星驰的知名度,相信大家就算没看过,也一定听说过《少林足球》这部影片吧。该片2001年上映,因为各种*的运用,制作规模的提升,成为了周星驰当时投资*的一部影片。电影的设定通俗易懂,依然是周星驰小人物逆袭的经典叙事,搭配一个“功夫+足球”的超现实高概念,这样的题材加上影片的热度,自然得到了游戏厂商的青睐,上映后不久,同名游戏就出现在了我国各大电子城的软件货架上。
游戏版的《少林足球》看似是足球游戏,其实套了一层《仙剑》《金庸群侠传》等国产江湖RPG的皮,事实上周星驰拍摄《功夫足球》的初衷,并非对足球有多大热情,他真正的梦想是一部功夫片,而“足球+功夫”一方面有足球的市场受欢迎程度,另一方面也方便他尝试去拍摄武打场面,磨炼*团队,游戏里面的功夫大于足球,也算是无意间和周星驰创作的原始动机不谋而合了。
由于是官方授权,所以游戏中凡是的电影原作角色,都以演员本人的卡通形象登场,里面像是cengXX,“黄金左脚”吴孟达等演员,如今要么退出公众视野,要么已经去世,加上周星驰本人也很长时间没有新作,让《少林足球》这样原本的*二流改编游戏,如今却也增添了一分考古的怀旧色彩。片中那句“踢球嘛,带个扳手很正常”的名台词,更是成了短视频平台上描述很多野球视频时的必备评论,连同本文标题,就是由此稍加改编而来,不得不感慨下周星驰对于当代汉语的影响力啊。
足球拯救地球——《雷电十一人》系列
Level-5公司最早发售于任天堂NDS主机上的《雷电十一人》,可以算得上是二次元热血战斗漫相关设定在足球运动中集大成式的全景投射,游戏从一开始就无意去解释“为什么中学生的校际比赛看起来就像是JOJO的替身使者大战十二黄金圣斗士”这一问题,而是拿出大部分精力去呈现人们对足球到底能有多大“杀伤力”的全部中二想象。
不仅游戏,《雷电十一人》是一个横跨ACG的大ip
随着系列游戏迭代,《雷电十一人》无论登场角色还是这些角色的必杀技演出,都越来越离谱,日漫里面身体状态强化,召唤替身攻击,变身,合体技等,全在游戏里以必杀技形式出现。人家大空翼学长再怎么球技通神,起码还是按照国内青少年组-世青赛-成人组-世界杯-欧洲职业联赛这个现实逻辑展开球员生涯,《雷电十一人》干脆就从外太空找来了一群踢球的。
当瓜迪奥拉执教的巴塞罗那队因为成绩出色,队内又相继拥有小罗,德科,梅西等超级球星,打遍地球*手,被球迷戏称作“宇宙队”,开玩笑说哪天举办星际间足球赛,巴塞罗那可以代表地球人出战,一句玩笑,《雷电十一人》给实现了。
后来作品中玩起了时间穿越,把诸葛亮,圣女贞德等历史人物,纷纷融入到球队体系和必杀技演出中,于是就变成了英格兰队召唤狮心王查理,摆出圆桌骑士阵型,用一记伦敦塔射门,攻破了客队外星人的球门,嗯,咱们把球放下,直接开一局星际争霸好了。
不同于《热血足球》或者《足球小将》,《雷电十一人》的必杀技CD时间很短,且种类贯穿球场上各个位置球员的所有攻防环节,除了惊天地泣鬼神的离谱射门,还有召唤铜墙铁壁防守,忍者般影分身过人等,保证了玩家可以全程高能。但这种比离谱更离谱的基调,经过几部作品后也就透支了开发组的想象力,原本任天堂NDS主机以来便雷打不动的明星产品,如今在硬件形式一片大好的NS时代,却迟迟拿不出*像样的新作,令人难免感到有些唏嘘。
结语:把一个天马行空的点子当做足球游戏的设定,其实并不算很难,我家楼下院里的小孩子踢球,还要给自己加戏加音效呢。真正的难点,是要以怎样的比例和手法去模拟真实足球的那一部分,这样才能在疯狂的同时,让玩家依然觉得自己是在“踢球”。
《足球小将》的作者高桥阳一向来看得起中国足球,估计是因为80时代的日本经常被中国国足击败的缘故,在他笔下的中国足球队一直是亚洲*的存在。
中国队最早出现在《足球小将:世青篇》的故事中,国青队与日本队相会于世青赛亚洲预选赛的赛场上。
中国队最后虽然以3比6落败,不过给日本队造成极大的威胁,在亚洲预选赛中就是按照最终BOSS来刻画的。
国青队的*肖俊光可谓是惊艳全场,不但可以完全防守住日本队的狂轰乱炸,还能施展必杀技“反动蹴速迅炮”将对手的射门悉数反弹,从而赢得比分。
在之后的剧情中,高桥一直没有忘记肖俊光,不但给他安排加盟德甲豪门拜仁慕尼黑足球俱乐部,帮助球队在天王山之战中力挫若林源三,还在*的奥运篇中让其小小登场一下。而他的对手,正是有着*豪华阵容的巴西国奥队。
本文由“和风动漫”*,转载请注明出处。
马德里奥运会,中国队与德国、巴西以及塞内加尔划到同一组。这是什么概念呢?德国是世少篇的BOSS球队,巴西是世青篇的BOSS球队,这是一个真正的死亡之组啊!
也不知道是谁给抽的签,反正中国国奥队是挺倒霉的。更可怕的事情还在后头,这是巴西国奥队因为巴萨前腰里瓦尔的加入,让其实力更胜世青赛时的巴西青年队。
纳德雷沙、桑塔纳、里瓦尔……随便拎出来都能成为*的选手,巴西国奥队已经拥有世界上最强的攻击三叉戟组合了。而中国队,却只有肖俊光一个*。
马德里奥运会的第4天,中国队迎战夺冠热门巴西队。
比赛的过程没有任何悬念,巴西“球王”纳德雷沙和“神之子”桑塔纳双双完成帽子戏法,可以说是完虐中国国奥队。
特别是纳德雷沙,他在球场上发挥出*级的表现,当桑塔纳的射门被肖俊光的“反动蹴速迅炮”反射回去后,他亦抓住机会,将反射的足球再次反射。
发动“反动蹴速迅炮”的一个标志,是在球场上会出现具象化的生物。例如肖俊光反射时会出现一条龙、大空翼则是一只不死鸟。球的威力越强,出现的具象化生物就越厉害。
在世青篇中,肖俊光一共反射了车仁天、葵新伍,以及日向小次郎的“雷兽射门”。
其中在葵新伍身上只出现了“龙尾”(由于只用左脚的缘故),在车仁天身上出现了“巨大白龙”,而在日向小次郎身上,则出现了“最美的龙”。
而在奥运赛场上,纳德雷沙二度反射的“反动蹴速迅炮”,所呈现出来的效果,是比反射日向“雷兽射门”更强的“大龙”,不但速度更快,而且力量更加霸王,让肖俊光无从防守。
就连纳德雷沙在踢出“大龙”之后,右脚都在隐隐作痛,可见这个招式威力有多大了。肖俊光因此败北也是再正常不过的事情。
不过肖俊光并没有放弃,而是凭借强大的意志力连续扳回2球。虽然改变不了最终结果,但也让世界看到中国足球的强大实力……(怪不好意思的)
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