2014年巴西世界杯预选赛(街头篮球世界杯)

2022-07-15 20:41:52 体育资讯 ssrunhua

2014年巴西世界杯预选赛



本文目录一览:



前两天欧国联小组赛

C罗用一脚直接任意球

解锁了自己国家队百球里程碑

并完成梅开二度

帮助葡萄牙2-0击败瑞典

这是C罗今年第二粒任意球

生涯第56个

现役*

其中国家队占10个

同样是现役第一

回顾C罗俱乐部生涯

几个里程碑也是任意球

曼联生涯

首球、第100球以及最后一球

皇马生涯

欧冠首球、第200球(禁区内间接任意球)

C罗生涯56个任意球分布

10——葡萄牙

13——曼联

32——皇马

1——尤文

两个月前

C罗打进尤文生涯首粒任意球

达成了两个*的成就

*赛场连续16年任意球破门

以及在英超、西甲、意甲、欧冠、世界杯

都有任意球破门

截至目前

C罗国家队101球

国际足联做了个特别的分布统计:

决定性进球:101粒进球中只有17粒是友谊赛打进的。

全面的球员:C罗有55粒进球是右脚打进,22球是左脚打进,24球是头球打进。

运动战和定位球:C罗共打进了10粒直接任意球,11粒点球,其余均是运动战进球。

收官时刻进球:101粒进球中有30粒是在比赛最后15分钟或加时打进的。

国际足联大赛进球:C罗在世界杯上共打进7球,联合会杯打进2球。

预选赛进球:C罗参加了三届世界杯预选赛阶段比赛,每一届都有进球。他在2006年德国世界杯预选赛打进了7球,2014年巴西世界杯预选赛打进了8球,2018年俄罗斯世界杯预选赛打进了15球。在欧洲杯预赛上,C罗也打进了31球。

帽子戏法或更多进球:在他为葡萄牙出场的100次比赛中,有7次完成了帽子戏法(包括两次对阵他最喜欢的对手立陶宛),还有一次对阵安道尔的比赛中上演了大四喜。

更大年龄,更多进球:C罗就像一瓶精致红酒一样,随着年龄增长在进球方面越发*。2019年是他*的一年,共打进了14球。

在国家队历史射手榜上

C罗现役*

历史第二

距离阿里-代伊仅有8球

在历史进球总榜上

贝利正式比赛767球*

C罗739球排名第二

28球的差距

打破他俩的纪录指日可待

而职业生涯800球

考虑到C罗那*的自律

和不服输的性格

应该也不是什么问题

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街头篮球世界杯

自1978年雅达利把那台名叫《PONG》的乒乓球街机摆到酒吧柜台旁边开始,体育游戏就成为了电子游戏的一个重要分类。多年过去,2K sports、Konami等海外大厂已经靠着与现实体育职业联盟的合作和不断的产品迭代,打造起了自家的成熟IP并收割全球游戏市场。但与体育游戏在大洋彼岸占畅销游戏总量12%的红火景象不同,它在国内市场却难与MOBA、SLG、MMORPG等热门品类一较高下。

至少在国内,做出*挣钱的爆款体育游戏,真不是件简单事。

现今由《FIFA》、《2K》和《实况足球》等知名系列树立的行业标杆,致力于营造拟真的赛场体验,展现真实的赛事生态和选手人生。游戏要为玩家提供热烈的赛场氛围,要能够展现*选手的精神风貌与运动能力。面部扫描要能够突出选手的特征,展现微表情,动捕要与集锦严丝合缝。甚至连俱乐部人员变动和赛程安排都要和现实保持一致。

卷输了,就得成《eFootball 2022》这样了。

在氛围营造层面不计工本地投入,为玩家提供了*的代入感,销量带来的马太效应,也让这些成熟IP有了竞品难以企及的优势。同样的,在拟真度上的内卷,也使得真实系体育游戏的制作成本逐年攀升,让外来者望而却步,也令局内人苦不堪言。连财大气粗的EA,都宣布将放弃自家足球游戏的“FIFA”冠名,改名成《EA Sports FC》。尽管EA已经承诺将保留游戏中现有的全部内容,但那些熟稔足球世界规则的老球迷早已心知肚明,世界杯、世俱杯在内的一系列国际性赛事,在EA的游戏中,可能再也不会出现。

管他千招来,我只一剑去。当国际大佬们在拟真系体育游戏的领域里卷到昏迷的时候,有*游戏在国内市场这片荒原上,靠着如今看起来有些粗陋的画面和简单的玩法,从2005年活到了今天,它就是《街头篮球》。

在《街头篮球》诞生之初,它在一众体育游戏中是个*的异类,它无视了当时初见成效的所有拟真化设计。既没有加入现实中的球员与俱乐部,也没有试图获取任何成熟赛事的冠名。甚至连基础玩法都从“一人成军”变成了3名玩家各司其职。

《街头篮球》选用了野球的规则,将球场砍掉一半,并大幅简化了比赛规则和玩家操作。在《街头篮球》中,除了常规的超时违例之外,比赛进程几乎不会被中断。此举大幅加快了游戏节奏,让玩家享受到流畅比赛的同时,降低了篮球游戏的上手门槛。使得那些对真实篮球规则不甚了解的玩家,也能对产品产生浓厚兴趣。

在诸多减法操作的加持下,《街头篮球》成功在体育游戏领域开辟出了独属于自己的赛道,在国内网游市场快速发展的那几年,它凭借简单易上手的玩法和更加明快的动漫画风混得如鱼得水。更简单的规则和更快节奏的比赛使《街头篮球》顺利打通了下沉市场,并在泛娱乐玩家圈层内获得了惊人的影响力。

十几年过去,《街头篮球》在国内体育游戏市场中罕有敌手,尽管《自由篮球》、《2KOL》等作品也曾经推出过类似的特殊模式,但相比于《街头篮球》在玩法侧的深耕,这些竞品实在显得力有未逮。《街头篮球》在常规的野球斗牛中,加入了RPG养成要素和技能系统,允许玩家角色通过比赛获取经验,随着升级提升球员的各项属性和技能。

养成系统的加入填补了体育类游戏在培植用户粘性方面的不足,用成长感抓牢了玩家。技能系统则进一步拓展了游戏对局的策略深度,队伍的技能搭配让《街头篮球》的高分比赛有了类MOBA的团队协作要素。玩家对技能系统的深挖保证了UGC社区的活跃度,也自然而然让《街头篮球》的官方比赛有了关注度与专业性。

早在2005年《街头篮球》上线时,官方曾举办“七省争霸赛”,后来,这项大规模赛事升级成了“全国超级联赛”。今天,《街头篮球》已经创办了包括全国超级联赛、职业联赛和国际大师赛在内的多个电竞赛道,打造起了成熟的赛事体系,并将从普通玩家到职业选手的全部用户囊括其中。17年的赛事耕耘,让《街头篮球》这样*题材冷门、画面逐渐落后于时代的古董游戏,保持了长久的话题度,也让一批批的新玩家,不断进入到《街头篮球》中,体验这款老游戏的特殊魅力。

诞生17年却依旧坚挺,除了游戏素质过硬,电竞生态提供长久热度,《街头篮球》自身活跃的基带属性与开放的产品风格同样是重要原因。

偏低的严肃性,让《街头篮球》能够适应不同喜好玩家的口味,跳跃、明快的整体画风也为《街头篮球》提供了与二次元领域跨界联动的土壤。

在《街头篮球》最近的联动活动中,《黑子的篮球》里的黑子哲也和火神大我将作为玩家可操作的特殊角色加入赛场。《街头篮球》按照动漫原设为两位联动角色设计了身体数据,同时在不影响游戏原本对局平衡性的前提下为两位角色量身定做了专属技能。

届时,原著粉丝可以亲身体验到“消失的传球”、“幻影投篮”、“流星灌篮”、“Zone领域”等耳熟能详的赛场超能力。有机会操作自己喜欢的动漫角色在《街头篮球》这片充满热血与汗水的赛场上接受各方球手的挑战。体验到“魔幻系篮球”和《街头篮球》这一经典网游的独特魅力。

十多年过去了,《街头篮球》同过去热衷于它的玩家们一样,发生了沧海桑田般的变化。它的画面已经落后于时代,角色动作在如今看来也有些不够顺滑,它正不可避免地面对玩家流失和荣光不再的现实。

不过,幸运的是,《街头篮球》并没有像其他随时间逐渐消亡,反而随着一次次更新迭代不断迸发新的活力,在这个新网游时代牢牢把守着那属于自己的一块“自留地”。

可能,这也是《街头篮球》能坚挺至今的特殊秘密吧。




2014年巴西世界杯预选赛中国队

都说笨鸟先飞早入林。中国国足其实准备的是最早的。上届世界杯没进10强就开始准备这届比赛了。2006年,2010年连续两次小组赛都出局,还会有第三次吗。这次很早就把选帅提到了日程上。在王健林的出资下,足协决定这次学习西班牙、王健林直言西班牙上次是世界杯*,我们选西班牙是没错的。很快敲定了西班牙主帅卡马乔。

卡马乔明显不适应国足,创造了最差的结果,在热身赛上1;5输给泰国。也有人说这是球员故意的。但是无法查证。我们说下2014年世界杯亚洲区分组。亚洲上届世界杯预选赛最强的五个队(日本,韩国,澳大利亚,朝鲜,巴林)直接打第三轮比赛。剩下的球队最差的16队决出胜者打第二轮。剩下的22支球队直接开始打第二轮。当时中国排名第16位。在第二轮比赛中国遇到的对手是老挝。结果7;2.和6;1轻松拿下老挝队,进入第三轮比赛。媒体开始点赞卡马乔。

在第三轮比赛中,都说中国抽的是上上签,这次进世界杯希望很大。当时A组伊拉克,约旦,中国。香港。B韩国,黎巴嫩,科威特,阿联酋,C;乌兹别克斯坦,日本。朝鲜,塔吉克斯塔。D澳大利亚,沙特,阿曼,泰国。E伊朗,卡塔尔,巴林,印尼。当时,媒体普遍乐观。小组前两名出线。结果结局是A;伊拉克,约旦 ,B韩国,黎巴嫩,C;乌兹别克斯坦,日本,D,澳大利亚,阿曼,E伊朗,卡塔尔。中国第三次小组被淘汰。最后还是澳大利亚,韩国,日本,这次是朝鲜换成伊朗出线。约旦打附加赛。




2014年巴西世界杯预选赛亚洲区

从第一任国足主教练李凤楼算起,国足共诞生了23任主教练(重复上任的只算一次),其中胜率*的是米卢,而米卢的大赛成绩确实也很辉煌,2000年带着残兵夺得了第四名,2001年十强赛提前两轮出线史上*打进世界杯;胜率第二高的就是高洪波了,高洪波在第一次执教国足期间共带队打了38场国际A级赛,战绩是23胜11平4负,胜率高达60.53%。

但不利的是,高洪波带队友谊赛成绩爆棚,1比1战平德国队,1比0战胜法国队,包括东亚杯上3比0大胜韩国队,那时的国足甚至被媒体称为“友谊赛*”。但“高家军”在大赛上成绩却相当惨淡,2011年亚洲杯小组赛国足首战2比0战胜科威特、次战0比2不敌卡塔尔、末战2比2战平乌兹别克斯坦,小组第三惨遭淘汰。而在高洪波第一次担任主帅时,从未招过李玮锋和郑智两人,再加上亚洲杯后高洪波所说的“亚洲杯练兵”言论,引起了广泛的批评。

2014年世界杯亚洲区预选赛共有43支参赛队伍,产生4.5个出线席位,世预赛共分成五个阶段。第一阶段是倒数16名两两PK,产生8个出线名额,国足不需要参加此阶段比赛。由于日本、韩国、朝鲜和澳大利亚参加了2010年世界杯,巴林队是那届世预赛亚洲区附加赛球队,所以这5支球队不用参加第二阶段比赛,而包括中国队在内的30支球队将两两PK,产生15个出线名额。

中国队的对手是弱小的老挝队,由于亚洲杯成绩太差,高洪波的帅位已经摇摇欲坠,但这两场资格赛还是由他来带队,中国队首轮主场对阵老挝队,但尴尬的是居然被对手先进2球,虽然最后连续打进7球,7比2逆转战胜对手,但跟如此弱小的对手对垒,居然还被先进两球,让球迷看着很心塞;客场打老挝,比分是6比1,虽然好像是大比分获胜,但是又丢球了。

2011年7月,万达集团正式与中国足协签约,足协腰板子一下硬了,高洪波率队打资格赛成绩太差,迎合民意撤掉他理所应当。卡马乔火线上任,带队第一场比赛就是20强赛首战,不得不说的是,高洪波的友谊赛成绩还是有用的,中国队当时在FIFA的排名位居亚洲区第5名,顺利拿到了种子队资格(5个种子),20强赛规则分成五组,每组四支球队,每小组前两名直接出线。

中国队作为种子队,小组对手是伊拉克、约旦和新加坡,相对来说伊拉克队比较难缠,但约旦队此前还从未赢过中国队,而新加坡队是公认的弱旅,似乎中国队出线形势一片坦途。

但第一场主场对阵新加坡,国足就差点跌跟头了,对手率先打进一球,国足获得一粒点球,但被罚失,随后裁判又判给了国足一个点球,终于打进,新加坡主教练看到裁判如此偏袒,激动异常,也被罚出了看台,国足2比1艰难拿下首战。第二轮客场对阵约旦队,由于对手首轮赢了伊拉克队,这场成了关键之战,李玮锋犯下低级失误送给对手一球,最终国足1比2败给对手,这也是队史第一次输给约旦队。

第三轮主场0比1再次输球,对手是伊拉克队,第四轮客场挑战伊拉克(实际是在第三国),同样又输了个0比1 ,四战仅积1分,基本上也宣告淘汰了,只不过理论上还有点出线概率,但已经可以忽略不计了。最后两轮,在没有多大压力的情况下,国足4比0胜新加坡、3比1胜约旦,但已经没有什么意义了。

坦率的说,作为种子队,小组前两名都可以出线,而且对手只是伊拉克、约旦、新加坡三队,也能打成这样,只能说自作孽不可活。赛后,很多球迷和媒体也感慨,如果是高洪波一直带下去,是不是20强赛出线应该没问题呢?卡马乔虽然是*教练,但在任期间,中国男足国家队的成绩降到了史上*,世界排名史上*109名,0比8输巴西创造输球*纪录,1比5输泰国队创造输亚洲球队*纪录。


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