s赛*皮肤必须要上过场的英雄。
*皮肤选取有一条硬性条件:该英雄,选手必须在世界赛上使用过至少一次。在此基础上,英雄的选择会尊重选手的意愿。
选手可以选择任何他们使用过的英雄,哪怕只使用了一次。如果之前已经有*队伍获得过这个英雄的皮肤,那么他们可能会要求选手们选择另外一个英雄。不过这一条貌似无关紧要(参考fpx的瞎子、vn)。
简介
如果选择的英雄已经有新皮肤计划的话,也不会影响他们获得*皮肤的资格,这也是为什么去年烬有三款皮肤的原因。
替补需要上场才能有皮肤,也就是说一套*皮肤最多7个,最少5个。 然后就是考虑皮肤好不好做,去年三叔的皮肤本来选的男枪,但是拳头说不好做选的豹女,然后选手拿皮肤好像是要小组赛和淘汰赛都要上过一场小组赛需要是关键局(这个存疑)才能拿皮肤,如果是拿到mvp的英雄,更容易做*皮肤。
1、*皮肤一般在S赛结束后不久就出来,但是S4早就结束了,并没有出*战队的皮肤,所以S4*皮肤应该不会再出了。
2、每年《英雄联盟》S级总决赛后都会为*战队根据他们夺冠的阵容设计一套*战队专属的战队皮肤。至今为止已经出了共三款战队皮肤,此类皮肤为限定的,一般会在S级总决赛结束后的一段时间内限时发售,如果错过了购买时间就只能通过各种抽奖开出了。目前出过的*皮肤系列为:Fnatic战队皮肤、TPA战队皮肤、SKT战队皮肤。
获得FMVP的选手可以选择一个英雄,让官方为这个英雄出*FMVP皮肤。
如果之前已经有*队伍获得过这个英雄的皮肤,那么他们可能会要求选手们选择另外一个英雄。不过这一条貌似无关紧要(参考fpx的瞎子、vn)。
如果选择的英雄已经有新皮肤计划的话,也不会影响他们获得*皮肤的资格,这也是为什么去年烬有三款皮肤的原因。替补需要上场才能有皮肤,也就是说一套*皮肤最多7个,最少5个。
英雄联盟全球总决赛:
是英雄联盟一年一度的最为盛大的比赛,同时全球总决赛也是所有英雄联盟赛事中*荣誉、*含金量、*竞技水平、*知名度的比赛。
总决赛一般在每年10月-11月开赛,参赛者均是来自各大赛区最*水平的战队,只有在每一年职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛;每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额。
全球12个赛区及联赛分别是:中国LPL、韩国LCK、欧洲LEC、北美洲LCS、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚PCS、拉丁美洲LLA、土耳其TCL、大洋洲LCO、日本LJL、越南VCS。
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