英雄联盟全球总决赛规则:
1、入围赛
10支队伍通过抽签分为两个小组,每组5支队伍。小组内进行BO1的比赛并进行排名,两组排名之一的队伍直接自动晋级小组赛。然后两组排名第三和第四的队伍进行一场BO5,胜者将挑战另一组排名第二的队伍,最终获胜者晋级小组赛。
2、小组赛
16支队伍通过抽签分为四组,每组4支队伍。小组内每支队伍需与同组其他队伍进行两场比赛,最终每个分组的前两名队伍晋级淘汰赛。
3、淘汰赛
8支队伍采取五局三胜(BO5)、单场淘汰的赛制,依次进行四分之一决赛、半决赛和决赛,最终决出冠军归属。
赛事影响
2020年12月9日,英雄联盟赛事官方发布2020全球总决赛数据浅析;在 38 场入围赛的比赛中,粉丝们观看了 1 亿 6092 万小时的内容,和 2019 年同比增长了 61.76%;平均每分钟观众数达到了 360 万,年度同比增长 87.18%。
全球总决赛总计达到了史上更高的超过 10 亿小时的观赛时长纪录。在本次总决赛的决赛中,新近落成的上汽浦东足球场迎来了 6312 名现场粉丝。这些幸运的召唤师通过总计3205750名粉丝参与的抽选选出,本次决赛在 21 个平台上以 16 种语言进行了直播。
2022英雄联盟全球总决赛赛制:
1、入围赛阶段:
12支队伍将会被分为两个小组,各分组通过单循环赛制来进行比赛。组内第三第四的队伍进行一场BO5比赛,胜者同另一组的第二名进行一场BO5比赛,最终的胜者将携手小组之一晋级小组赛。
2、小组赛阶段:
16支队伍将会被分为4个小组,其中12支队伍直接入围小组赛阶段,其余4支从入围赛阶段晋级。
每个分组里排名更高的两支队伍可以进入大赛的最终赛程:淘汰赛阶段。
3、淘汰赛阶段:
8支队伍将会参加淘汰赛阶段的角逐。淘汰赛采用五局三胜的单场淘汰赛制,依次进行四分之一决赛和半决赛。挺进决赛的两支队伍将进行五局三胜的最终对决。胜者将加冕成为2022全球总决赛冠军。
入围赛队伍
LPL中国赛区:JDG、TES、EDG、RNG
LCK韩国赛区:GEN、T1、DK、DRX
LEC欧洲赛区:RGE、G2、FNC、MAD
LCS北美赛区:C9、100T、EG
PCS太平洋赛区:CFO、BYG
VCS越南赛区:GAM、SGB
CBLOL巴西赛区:LOUD
LJL日本赛区:DFM
LLA拉丁美洲赛区:ISG
LCO大洋洲赛区:CHF
TCL土耳其赛区:IW
1.2015赛季中国赛区的选拔机制采用“积分制”的方式选拔,各战队根据LPL职业联赛、LSPL甲级联 赛、德玛西亚杯的成绩获得相应的积分。
2.总积分 = LPL职业联赛积分 + LSPL甲级联赛积分 + 德玛西亚杯积分
3.积分之一的直接晋级。
一。常规赛
战队数量:12支
采用BO2双循环赛制,每周3个比赛日,每日4个BO2,为期11周。
季后赛
排名前8的队伍进行BO5,为期两周8天,一共8个BO5(每天一个BO5)。
晋级赛(与LPL季后赛一同进行)
LPL后4名与LSPL的3-6名打淘汰赛,一共6个BO5。前2直接晋级下赛季的LPL职业联赛。
二。LSPL甲级联赛
战队数量:16支
常规赛
小组赛
分4组,每组4支战队进行BO2双循环赛。为期6周,每周8场BO2。
淘汰赛
LSPL小组赛每组前2晋级淘汰赛,8支队伍进行BO3双败淘汰赛。最后的前2直接晋级LPL职业联赛,而3-6名则与LPL职业联赛的后4名进行LPL晋级赛。
保级赛
LSPL小组赛每组后2需要进行保级赛,一共8支队伍,分两组进行BO2单循环赛。每组后2名降级。
三。德玛西亚杯(巡回赛)
战队数量:32支(联盟认证战队、业余赛事外卡战队)
高校联赛以及 *** 网吧联赛的冠亚军晋级德玛西亚杯外卡赛。
德玛西亚杯全年分两个分站赛(线上分站赛与线下分站赛),一个总决赛。
线上分站赛
32支队伍进行单淘,8天进行24场BO5,决出的8强可参与线下分站决赛。
线下分站赛
线上赛的8强队伍进行单淘,3天8场BO5。
总决赛
每个分站赛都会决出分站冠军,全年两站积分排名前8的队伍可参加年底进行的德玛西亚杯总决赛。
官方的就只有这些了
英雄联盟2022全球总决赛小组赛规则如下:
1、小组赛阶段:5月10日—5月15日
11支队伍分成3/4/4,两两之间进行双轮BO1,每组前二名晋级。
2、对抗赛阶段:5月20日—5月24日
晋级的六支战队进行Bo1双循环,前四名晋级。
3、半决赛:5月27、28日
两个BO5胜者进入总决赛。
4、总决赛:5月29日
两名半决赛胜者进行单次BO5,决出最强者,加冕为2022季中赛冠军。
2022MSI举办背景
英雄联盟季中冠军赛是由拳头游戏举办的国际性赛事,已成功举办六届,上一届,2021英雄联盟季中冠军赛,由LPL赛区队伍RNG战胜了来自LCK赛区的DK夺得冠军。
拳头游戏此前曾在韩国多次举办国际赛事,包括2014英雄联盟全球总决赛和2018英雄联盟全球总决赛。而釜山是韩国第二大城市,被称作电竞的故乡,曾在2004-2010年连续主办《星际争霸》母巢之战职业联赛决赛,韩国规模更大的年度游戏盛会G-Star也在釜山举办。这座海港城市是电影节之城,以文化、音乐和艺术著称。
英雄联盟电竞赛事全球负责人Naz Aletaha表示:韩国一直是电竞行业的开拓者,这是之一次有机会将季中冠军赛带到韩国,向这里悠久的电竞历史、热情的粉丝和天才的职业队伍致意。
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