lols11世界赛赛程:
入围赛:10月5号至10月9号;
小组赛:10月11号至13号和10月15号至18号;
八强赛:10月22至25号;
半决赛:10月30号至31号;
决赛:11月6号。
2021英雄联盟全球总决赛(2021 League of Legends World Championship)是在冰岛雷克雅未克Laugardalshöll室内体育馆举办的以《英雄联盟》为比赛项目的国际电子竞技赛事 ,于10月5日正式开幕,其中冠亚军决赛于11月6日举行。
2021年11月7日凌晨,LPL赛区EDG战队对战韩国LCK赛区DK战队,经过5个小时5轮比赛,EDG最终以比分3:2击败DK,赢得2021英雄联盟全球总决赛*。
入围赛10支队伍将通过抽签分为两个小组,每组5队,每支队伍都要和所在分组内的其它所有队伍进行一场单场决胜的比赛。各组*的队伍直接自动晋级小组赛。各组排名第三和第四的队伍进行一场五局三胜比赛,胜者将挑战另一组的二号种子队伍,争夺最后两个席位。
小组赛16支队伍将分为四组,每组4支队伍,每支队伍须与组内其他所有队伍进行两场比赛。每个分组的前两名队伍将会进入淘汰赛阶段。
淘汰赛阶段的8支队伍将采取五局三胜、单场淘汰的赛制,依次进行四分之一决赛、半决赛和决赛。最终进入冠亚军决赛的两支队伍将进行五局三胜的对决,胜者将斩获2021英雄联盟全球总决赛的桂冠。
2021英雄联盟世界赛赛程如下:
入围赛比赛时间:10月5日-9日、比赛地点:Laugardalshöll室内体育馆A馆、比赛地点:Laugardalshöll室内体育馆A馆
小组赛比赛时间:10月11日-13日和10月15日-18日
四分之一决赛比赛时间:10月22日-25日
半决赛比赛时间:10月30日-31日
决赛比赛时间:11月6日
赛制
共有22支来自全世界各赛区的队伍参加全球总决赛,比赛共分三个阶段:入围赛、小组赛和淘汰赛。比赛所有阶段都将在Laugardalshöll室内体育馆A馆举办(2021英雄联盟季中*赛的举办地点为B馆)。
入围赛10支队伍将通过抽签分为两个小组,每组5队,每支队伍都要和所在分组内的其它所有队伍进行一场单场决胜的比赛。各组*的队伍直接自动晋级小组赛。各组排名第三和第四的队伍进行一场五局三胜比赛,胜者将挑战另一组的二号种子队伍,争夺最后两个席位。
小组赛16支队伍将分为四组,每组4支队伍,每支队伍须与组内其他所有队伍进行两场比赛。每个分组的前两名队伍将会进入淘汰赛阶段。
淘汰赛阶段的8支队伍将采取五局三胜、单场淘汰的赛制,依次进行四分之一决赛、半决赛和决赛。最终进入冠亚军决赛的两支队伍将进行五局三胜的对决,胜者将斩获2021英雄联盟全球总决赛的桂冠。
注:和去年的全球总决赛与2021季中*赛一样,两支来自VCS赛区的队伍由于旅行限制的原因无法参赛。
S11最后的冠亚军决战将于11月6日在深圳举行,入围赛/小组赛/淘汰赛赛程尚未公布,不过根据往年的安排(S赛将持续五周)来看将在国庆前后开启。
S11全球总决赛的举办地点已经确定,本次S11总决赛赛事的举办地点是中国深圳,也是S赛第三次在中国落地,之前的两次分别是S7于北京鸟巢举行,以及S10在上海浦东足球场举行。
全球总决赛
英雄联盟全球总决赛被数百万玩家亲切地称为“全球总决赛”,是一年一度的国际赛事。届时,来自 12个地区联赛的*队伍将齐聚一堂,为召唤师杯和全球总决赛的*头衔一决高下。该赛事每年在不同地区轮转,各赛段都在主办地区的知名城市举办。2022年全球总决赛将前往北美地区。
s11全球总决赛抽签时间如下:
首日比赛为T1对阵HLE,将由北京时间10月22日晚上20:00开战!
第二场由RNG对阵EDG的内战,将于北京时间10月23日晚上20:00开战!
第三场DK对阵MAD;一号种子的对决!将于北京时间10月24日晚上20:00开战!
最后一场由Gen.G对阵C9;将于北京时间10月25日晚上20:00开战!
英雄联盟全球总决赛情况
淘汰赛阶段的8支队伍将采取五局三胜、单场淘汰的赛制,依次进行四分之一决赛、半决赛和决赛。最终进入冠亚军决赛的两支队伍将进行五局三胜的对决,胜者将斩获2021英雄联盟全球总决赛的桂冠。
和去年的全球总决赛与2021季中*赛一样,两支来自VCS赛区的队伍由于旅行限制的原因无法参赛。我们将会和我们的合作伙伴一起,竭尽全力帮助VCS的队伍参与2022季中*赛。
2022年英雄联盟S11总决赛依旧在上海举行。
当然也不是所有的赛程都是在上海一地进行,很可能其他国内城市也都有参与其中,而总决赛则是定在上海。
英雄联盟由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办"英雄联盟季中*赛""英雄联盟全球总决赛""英雄联盟全明星赛"三大*赛事,形成了自己独有的电子竞技文化 。
开发团队
2006年,布兰登·贝克(Brandon Beck)和马克·梅里尔(Marc Merrill)创立了拳头公司,共同担任公司CEO。《英雄联盟》是他们的第*游戏。
LOL中的每一位英雄都有他独特的背景故事和技能特色,而这些创意都来自于传说中的“羊刀”——Steve Guinsoo。加入Riot之前,Guinsoo是DotA-All stars原地图作者之一,是一位对游戏充满热情、创意无限、富有专业精神的策划。目前他主要负责LOL的游戏策划,包括设计英雄和技能,游戏系统和优化设计的实现。
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