截至10.21,八强队伍欧服rank数据统计 由
统计了一下八强队伍rank数据。先放LPL半区的数据,吃完东西更新LCK半区的数据。
FPX分数*是Tian(1225),**是Doinb(678)。FNC分数*是Bwipo(1444),*是Broxah(674)。
Ning和Sword本来是替补,但是目前来看都坐稳*了,所以放在前面。iG全员高分(除了替补),GRF分数低,但是胜率很高。GRF和SKT目前rank数量都极低,应该是两队互相训练比较频繁;而且两队分在了两个半区,所以应该是主要训练对象。
英雄联盟S9八强赛IG vs GRF是3:1胜利晋级。全球总决赛四分之一决赛GRF vs IG比赛结束,这场S9八强赛BO5对决有IG以3:1的比分赢了GRF,顺利晋级S9四强。
英雄联盟:
《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中*赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大*赛事。
S9首支“不配8强”队诞生,赛制的公平度还是有的,只是稍微或许存在一些的误差,但是不会影响成绩。他们是GRF、G2,FPX、SPY,SPY,这些都是LEC赛区的非常厉害的选手,他们凭借着自身的实力打通入围赛,晋级到B组,在这6场小组赛中都取得了非常好的成绩,在最后他们增加了赛事以小组第二赢得比赛。
虽然他们赢得了比赛,但SPY的晋级之路可以说是非常不容易的,B组被观众们成为“最轻松小组”但实际上却不是这样的。SPY在前半段赛程中接连败给了FPX和JT,只取得1胜2负的战绩,大家都以为这支LEC三号种子没有经验,但在后半程中SPY突然发力,豪取三连胜把B组给达打败了,最令人印象最深的应该就是他们暴打FPX的那场比赛了,一手上单大虫子疯狂Carry,也证明了他们确实是有自己的游戏理解的。
不少观众觉得主要原因还是因为LOL官方的赛制的分组规则,有观众表示希望拳头可以好好研究一下分组。像今年的B组和其他几个组从纸面实力上看起来就完全不是一个等级的,虽说实力强的才能战到最后,但BO1和BO5说实话还是有很大差距的,那么多本来比B组有实力的队伍却因为运气而晋级不了8强,甚至在后续的四强赛中遇上SPY的队伍也有可能因为运气好而晋级。
还有观众把责任推到了LMS赛区身上的,因为目前A、B两组的两支LMS赛区队伍JT和HKA已经相继淘汰。JT作为一号种子来说显然是没能打出应有的水平,而HKA更是被打了一个6连败,不少观众也是表示明年LMS赛区解散了之后,分组应该就会好很多了。
截至的2021年9月《lol》s赛历届*:S1*:FNC、S2*:TPA、S3*:SKT T1、S4*:SSW、S5*:SKT T1、S6*:SKT T1、S7*:SSG、S8*:IG前八强。还有S9*:FPX、S10*。
LCK赛区:SKT、GRF、DWG。
SKT:2019英雄联盟季中*赛上,SKT在半决赛与LEC赛区的G2相遇,然而2:3不敌。
GRF:上单─Doran、打野─Tarzan、中单─Chovy、BOT─Viper、辅助─Lehends。
DWG:上单─Nuguri、打野─Canyon、中单─ShowMaker、ADC─Nuclear、辅助─Hoit。
扩展资料
LPL赛区:FPX战队、RNG战队、iG战队
LMS赛区:J-team战队、AHQ战队、HKA战队
LEC赛区:G2战队、FNC战队、SPY战队
LCS赛区:TL战队、C9战队、CG战队
土耳其赛区(TCL):RY战队
大洋洲赛区(OPL):MMM战队
拉美赛区(LLA):ISG战队
巴西赛区(BR):FLA战队
参考资料:百度百科-2019英雄联盟全球总决赛
lol全球总决赛8强赛程规则为8强队伍进行抽签,通过BO5赛制进行比赛,首先赢得三局者胜出,胜利者进入四强。抽签方式是随机抽签,小组第一的战队从小组第二的战队中抽取一个战队进行比赛,同组不会抽到一块。
淘汰赛阶段(四分之一决赛、半决赛和决赛)。
准备。在小组赛回合之后,每个分组的前两名队伍将会被抽选进入由八支队伍组成的分组中。队伍的种子顺位将由每支队伍在小组赛阶段各自分组内的名次来决定。
小组赛阶段获得1号种子的队伍将会迎战另一个分组的2号种子。迎战的分组将通过抽签来进行随机选择。
抽签过程需要确保四分之一决赛第一场比赛的胜者将在半决赛与第二场比赛的胜者进行对决,而第三场比赛的胜者将在半决赛与第四场比赛的胜者进行对决。在抽签时应排除同一小组的两支队伍在总决赛前再次相遇的可能。
四分之一决赛、半决赛、决赛比赛规则:
1、四分之一决赛。
四场四分之一决赛都将会以五局三胜赛制来进行。来自同一半区的四分之一决赛胜者将会在半决赛中相遇。
选边。在五局三胜的比赛中,第一局比赛的选边权属于种子排名较高的队伍。第一局比赛后的所有比赛中,前一局比赛的负方将会进行选边。为避免疑义,如排名较高种子在第二场比赛中落败,则他们将在第三场比赛中选边。
2、半决赛。
半决赛将由在四分之一决赛的获胜队伍之间进行的两场五局三胜制比赛组成。半决赛的胜队将会在决赛中相遇。
选边。每场半决赛第一局比赛的选边权通过掷硬币决定。掷硬币获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛官方提交他们的选边决定。第一局比赛后的所有比赛中,前一局比赛的负方将会进行选边。
为避免疑义,如拥有第一局选边权的队伍在第二场比赛中落败,则他们将在第三场比赛中选边。
3、决赛。
锦标赛的最后一轮将会由半决赛的获胜者进行一场,五局三胜制比赛。决赛的获胜者将成为2020年全球总决赛*。
选边。总决赛的第一场比赛的选边权通过掷硬币决定。掷硬币获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛官方提交他们的选边决定。第一局比赛后的所有比赛中,前一局比赛的负方将会进行选边。
为避免疑义,如拥有第一局选边权的队伍在第二场比赛中落败,则他们将在第三场比赛中选边。
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