如今的LOL比赛相比几年前无论是在转播的质量还是大数据的呈现上都要好很多,而观众接触比赛的方式也是越来越多样化,尤其是某些平台还加入了实时回放机制,所以当比赛中出现一波团战自己没看清的时候,可以倒回去再看几遍,另外还有互动观赛的数据化呈现,可以让观众实时的了解比赛里每个选手的真实情况,再加上很多观众本身就是LOL玩家,所以对于比赛里选手的操作、出装以及大局观都有了自己一定的理解,于是当解说的理解与自己的理解产生歧义的时候,大部分人都会觉得自己的理解才是对的。
2、二路流解说带来的直接冲击
自从LPL官方赛事允许二路流直播出现后,越来越多的退役选手、主播开启了解说赛事直播时段,比起专业的解说,因为退役选手和主播每天接触游戏的时间更长,虽然在话术上远不及专业解说,但是论游戏理解和局势判断,这一点普遍是要比解说们强,所谓没有对比就没有伤害,因此有些二路流的解说甚至要远比官方流更具人气,而专业性分析也是他们人气很高的一大原因。
3、官方解说自身问题:能力停步不前,整体水平还停留在3、4年前
别说电竞圈的观众了,就算是如今的普通影视剧观众,口味也是越来越刁,如果没有高质量,硬干货的电影、电视剧,大部分人都不会买账,那么对于LOL比赛来说,比赛的质量的高低虽然取决于两队之间的赛场较量,但这个是不可控的因素,可另一方面,一场比赛听着舒不舒服,解说的能力显然是关键的一环。
可如今的一些官方解说,甚至有时候连最基本的版本更新都不知道,不少英雄的机制早已改动了数个版本,结果在比赛里还是按照旧版本脱口而出。英雄联盟版本更新速度现在非常快,很多英雄几乎是一天一个样,作为解说,最基本的版本阅读理解应该是要具备的吧?然而这样最基础的能力,居然成为了一种奢望,这就好比之前王劲松吐槽一些演员一样:
台词是基本功,什么时候背台词都要被夸奖的了?
我们深谙每个行业都有每个行业的辛苦,娃娃也曾吐槽过,解说这个行当,工资低,没保底,说的好没人夸,说的不好还得挨骂,稍微一句话说不好还被扣帽子,真心累。我们不可否认的是,如今的电竞圈粉丝文化越来越恶臭,很多饭圈文化的侵袭也着实让人感到恶心,但作为解说,只要做好自己,那些所谓的风言风语,无需理会就好。
2021英雄联盟世界赛赛程如下:
入围赛比赛时间:10月5日-9日、比赛地点:Laugardalshöll室内体育馆A馆、比赛地点:Laugardalshöll室内体育馆A馆
小组赛比赛时间:10月11日-13日和10月15日-18日
四分之一决赛比赛时间:10月22日-25日
半决赛比赛时间:10月30日-31日
决赛比赛时间:11月6日
赛制
共有22支来自全世界各赛区的队伍参加全球总决赛,比赛共分三个阶段:入围赛、小组赛和淘汰赛。比赛所有阶段都将在Laugardalshöll室内体育馆A馆举办(2021英雄联盟季中*赛的举办地点为B馆)。
入围赛10支队伍将通过抽签分为两个小组,每组5队,每支队伍都要和所在分组内的其它所有队伍进行一场单场决胜的比赛。各组*的队伍直接自动晋级小组赛。各组排名第三和第四的队伍进行一场五局三胜比赛,胜者将挑战另一组的二号种子队伍,争夺最后两个席位。
小组赛16支队伍将分为四组,每组4支队伍,每支队伍须与组内其他所有队伍进行两场比赛。每个分组的前两名队伍将会进入淘汰赛阶段。
淘汰赛阶段的8支队伍将采取五局三胜、单场淘汰的赛制,依次进行四分之一决赛、半决赛和决赛。最终进入冠亚军决赛的两支队伍将进行五局三胜的对决,胜者将斩获2021英雄联盟全球总决赛的桂冠。
注:和去年的全球总决赛与2021季中*赛一样,两支来自VCS赛区的队伍由于旅行限制的原因无法参赛。
拳头公司已经在本次英雄联盟S9总决赛之前发布了声明,LMS赛区将会和东南亚赛区合并,TPA夺冠带来的红利终于吃完了。近日,LMS的粉丝又要难受了,当年这个赛区的*,多年的联赛*,闪电狼俱乐部官方宣布选手全部离队。
从声明来看,虽然说这些离开的队员都是合同到期才走的,但一下子走了如此之多的队员,闪电狼还能存在吗?LMS的粉丝也是调侃道:“要和赛区一起解散吗?”从现在的情况来看,闪电狼解散当然是不可能,只是没了这些选手他们想要进入S系列的总决赛应该是没希望了。
S1、S2时期:中路战地法师S1时期英雄联盟这款游戏还没有多少人去关注,当时国内大多数moba类游戏**都在玩dota,我记得清清楚楚lol只比dota2早上架最多半年的时间,不过我们不得不佩服鹅场的强大,以及lol的上手难度低,从而战胜了dota抢占了市场。当时中路的主流法师多为战地法师,S1时期的死歌,S2时期的发条也都能说明问题,不过当时风队的一手卡牌也教给了大家什么叫做41分推,从而WE成为为数不多的强队。S3、S4时期:刺客当道
faker大魔王的出道即*,让世界知道了lol的观赏性以及可操作性,也让世界记住了faker大魔王的劫,不过这也说明了在那个年代游戏并不平衡,而正是因为这种不平衡才让大家明白了大神原来可以这么强。不过从侧面上看,当时的比赛的主流思路已经从中路报团转变为了中路线上打优势,并且带动全队节奏,41分推已经属于常规操作了,
S4时期虽说于S3有些许的类似,不过两支三星战队以一手完美的运营打懵了所有人,也是在告诉所有人这个游戏现在该怎么玩。并且两支三星的各个选手的实力都属于*的,以至于到了今天还有很多选手依然征战于赛场。S5、S6时期:法师重新成为主导
时至今日我们还会听到一个词汇叫做:双C,没错就是团队的两个carry点,到了这一时期中路就不仅仅需要带节奏那么简单了,而格局也就和现在有些许类似了,大家也都会考虑一个点,那就是运营。如何稳住自身发育的情况下支援队友,并且开始运营,从而稳住局面,这就是当时的格局直到现在也没有太大的改变。以至于团队中出现了运营点这个点位,并且瑞兹作为一个可以打出完美运营的英雄,一直活跃于赛场。S7时期直至今日:格局并没有做出太大改动
虽说我们会看到中单露露,但露露也不属于新鲜事儿了,很多年以前就有过中路打团队功能性英雄,不过相对于以往大的变化,目前并没有发生。岩雀作为后起之秀开始掌控中路,目前的岩雀多是打野,而在S7时期的比赛岩雀多为中路英雄,其原因在于岩雀的伤害非常爆表,并且支援能力以及团队容错率极强,相比于龙王、卡牌这类英雄岩雀的作用更大,伤害也更高。
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