《英雄联盟》2021全球总决赛主题曲《不可阻挡》正式公布,视频中埋藏了大量的选手和过往比赛的彩蛋。
《英雄联盟》2021全球总决赛主题曲《不可阻挡》:
微博原文:
2021全球总决赛主题曲 ——《不可阻挡》
全新十年,新的传奇正待书写。下定决心的职业选手们,汇聚于各自赛区的秘密训练基地,在追寻突破自我的试炼中,一种神奇变化正在悄然发生,并逐渐席卷全球……
"打破所有障碍,我自有火光,我将不可阻挡"
S11入围赛为10月5日至9日,小组赛10月11日至13日,1/4决赛22日到25日,半决赛30日31日,决赛则将于11月6日打响!
视频画面:
s11主题曲什么时候发布
s11主题曲什么时候发布,本次S11全球总决赛集结了历届5支世界*队伍,各大赛区的参赛选手基本已抵达冰岛,并且开启了在欧服的Rank。s11主题曲什么时候发布。
s11主题曲什么时候发布1
S11全球总决赛将在10月5号打响,揭幕战为中韩大战LNG对阵HLE,小组赛则是由FPX和DK开启。这段时间战队们陆陆续续前往冰岛,LPL四支队伍已安全着陆进行隔离,选手们修改欧服ID后开始Rank训练。世界赛开打前,按照“拳头音乐公司”的传统,会发布一首主题曲MV,倒计时一天的预热中出现李哥的海报,LEC解说解读Faker新ID引热议!
英雄联盟赛事官方用3天的时间为主题曲MV进行倒计时预热,第一天是一台有屏幕的机子,下方还有韩文和13这个数字,第二天是一个黄头发的人正在走下阶梯。第三天就有意思了,直接把Faker的海报亮出来,上面还有一串英文:Eternal King of the LCK,意思是LCK不朽的皇帝。旁边站着一个人正在撑着伞仰视李哥,我猜这个人是DK中单许秀,S10上的经典语录流传至今。
S11各位参赛选手都在欧服进行训练,大家都修改初始ID开始整活,其中Faker新ID(Wincg)引起大家热议。LEC解说Caedrel的解读如下图所示,W在R后面的'第5个字母,I在E后面的第4个字母,N在K后面第3个字母,C在A后面第2个字母,G在F后面第1个字母,其实就是有规律的“Faker”昵称。但是也有人解读为:Win Computer Game,你觉得是什么意思呢?
这是李哥自S9之后再次参加S赛,我想他一定想赢下所有。外媒temp-esports整理了10届世界赛总击杀排行榜,Uzi以350个击杀位列第一,Faker313个击杀紧随其后,Rekkles排名第三。LPL选手上榜的还有JackeyLove,201个击杀排名第八,他才参加过3次世界赛,能上榜已经很不错了。击杀榜被双C霸占,本次世界赛结束后,Faker有望超过Uzi拿到第一。
说到击杀榜就不得不提单杀榜,外媒Express也公布了世界赛选手单杀次数排行榜。其中Faker以30次单杀*,Caps以25次单杀排名第二,CuVee以22次单杀排名第三。最让我意外的是Xiye,20次单杀跻身前五,他只打过两次S赛,和Scout无疑是LPL选手在世界赛的单杀王。单杀榜上全是中单和上单的单人线位置,比较容易爆发对位击杀。
克格汪总结
本次S11全球总决赛集结了历届5支世界*队伍,T1、GEN、DK、FPX、FNC个个都是不容小觑的,世界赛一定会十分精彩。9月29号S11主题曲MV就会发布,到时候再为大家一一解析,所谓流水的主题曲铁打的李哥,S10虽然李哥没有参与,但是MV里处处都是李哥的身影,可见拳头对李哥的重视程度。T1本次被分在B组,希望EDG能完成复仇,把“1万经济”这个阴影给打散,证明LPL一号种子的实力!
s11主题曲什么时候发布2
S11世界赛即将举行,各大赛区的参赛选手基本已抵达冰岛,并且开启了在欧服的Rank。由于各位选手的欧服ID实在是太秀了,比如RNG小虎的名字叫:好运冰岛;GEN战队Burdol的名字叫:泡菜战士;T1战队Faker的名字叫:wincg,等等。选手们这些天秀的ID迅速引发了全球LOL玩家的热议,不过Faker的ID究竟是啥含义,似乎始终没有被破解~小伙伴们可以在评论区中说出你的猜测~
与此同时,每年的S赛前夕,不管是国内还是海外媒体,都会对历年来的种种事件进行盘点。比如某个知名外媒电竞机构统计了世界赛总击杀排名,这份榜单一出现,就吸引了海量玩家的关注。下面就来一起看看吧。
UZI以350个击杀*;Faker以313个击杀排名第二;Rekkles以249个击杀排名第三;
Bang以226个击杀排名第四;Perkz以223个击杀排名第五;
等等。
很显然,在世界赛总击杀数方面,UZI是当之无愧的第一人。UZI能够取得这样的成就有着两方面的原因。一是,UZI本身就是一名世界*的ADC选手,其实力毋庸置疑。二是,RNG之前执行过相当长时间的“保狗战术”,让UZI独挑Carry比赛的大梁,这势必导致UZI获得更多的人头分配。值得一提的是,UZI如今退役近乎两年了,能够仍然保持该项纪录,着实难得!
排名第二的Faker,各位小伙伴们自然也是极为的熟悉了,有着“大魔王”之称的Faker,是公认的最强中单。而拳头官方对其也是颇为的喜爱,不管T1(SKT)是否参与到S赛之中,每年的主题曲MV中似乎都能够看到Faker的身影。可见,Faker在英雄联盟中所取得惊人成就。
从数据来看,Faker相较于UZI来说,仅仅相差37个击杀数。因此,在S11世界赛中,Faker极有可能打破UZI350个击杀数的纪录,成为总击杀数第一人!
《英雄联盟》s11主题曲是:不可阻挡 (Burn It All Down)。
创作信息:
《不可阻挡》是2021英雄联盟全球总决赛主题曲。
制作:Jason Walsh (Riot Games), Alex Seaver (Mako Music Publishing)。杰森·沃尔什(防暴游戏),亚历克斯·西弗(马科音乐出版社)
作词:Alex Seaver。
演唱:PVRIS。
混音:Eric J and Jason Walsh (Riot Games)。
曲风:Pop/ Electronic。
英雄联盟简介:
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中*赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大*赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
英雄联盟S10全球总决赛即将在本周于上海开战,拳头和腾讯也是及时的官宣了本届世界赛的主题曲《所向无前》和MV。虽然这首MV刚一推出,就让不少网友颇有微词,但囧*想说的是这是没有办法的,现代电竞离不开大资本。而且在最精彩的致敬环节中,没有任何的广告,也还算是可以接受吧。
截至到S10世界赛,拳头公司已经为英雄联盟全球总决赛,推出了十首脍炙人口的世界赛主题曲。如果说暴雪公司是被游戏耽误的动画公司的话,那么拳头*可以算得上是被游戏耽误的音乐公司。这十首主题曲,各有千秋,在不同的时期,都激励着召唤师们砥砺前行。
在本届世界赛开赛之前,我们来聊一聊,这十首主题曲,哪一首是召唤师们的*吧。
首先,科普一下,英雄联盟十首主题曲
在开始之前,囧*先给萌新玩家科普一下,拳头发布的十首世界赛主题曲。也许有许多歌曲,大家在许多渠道都听过,但也许还不知道那些歌曲,就是拳头这个音乐大厂出品的。从S1到S10赛季的主题曲分别是:S1赛季《Numb》;S2赛季《Silver Scrapes》;S3赛季《Hybrid Worlds》;S4赛季《Warriors》;S5赛季《Worlds Collide》;S6赛季《Ignite》;S7赛季《Legends Never Die》;S8赛季《Rise》;S9赛季《Phoenix》和S10赛季的《Take over》。
拳头*是一家被游戏耽误的音乐公司,强烈建议各位新老召唤师们,收藏这些世界赛主题曲,每首都是战歌,都值得聆听!
十首主题曲不分高下,但对于囧*来说,我个人最喜欢的这么几首
这十首世界赛主题曲,音乐不分高下,但会被个人情感因素所左右。
S8赛季《RISE》。对于囧*个人来说,S8赛季的《Rise》登峰造极境这首主题曲,是我个人觉得*听的。没有什么特别的原因,就是因为IG在S8赛季,夺得了LPL第一个S赛*,而且这首主题曲也确实特别好听。嗯,其实就是这么简单,还用多说吗?
S9赛季《PHOENIX》涅槃。理由同上,小凤凰在S9赛季,给LPL带来了第二座S赛*杯,他们的功绩应该被铭记。更何况《PHOENIX》和FPX是如此的契合,再加上涅槃也确实蛮好听的,特别是副歌部分。
S7赛季《Legends Never Die》传奇永不落幕。站在现在的眼光来看,S7赛季的主题曲其实就是写给Faker的。尽管Faker和SKT在S7赛季,未能如愿夺冠。但是正如主题曲一样,传奇永不落幕,和Faker同时期的许多选手均已退役,但是中单大魔王依然那个大魔王。依然是所有选手想要单杀的对象,传奇永不落幕!
除了这三首主题曲以外,还有一首主题歌,囧*要特别挑出来说。那就是S2赛季的《Silver Scrapes》银痕。也许单说银痕,许多萌新玩家还不太了解。那么囧*换一种方式说,每当两支战队战至BO5的第五局生死局的时候,在BP之前放的战歌,就是《Silver Scrapes》银痕。当两支战队战至第五局的时候,其实已经没有失败者了,两队都是强者。这首银痕,*可以调动起场上和场下的气氛。生而无畏,战至终章!
各位召唤师们,在这十首主题曲中,你们最喜欢那几首呢?一起来聊一聊吧!
1、Hybrid Worlds
《Hybrid Worlds》是由拳头游戏和Wes Borland创作的一首单曲。《Hybrid Worlds》于2013年发布,作为2013英雄联盟全球总决赛主题曲。
2、warriors
《Warriors》是一首作为英雄联盟2014赛季全球总决赛的主题曲,于2014年9月17日由Imagine Dragons与拳头游戏合作。
《Warriors》的演唱者Imagine Dragons是美国一支独立摇滚乐队,被国内乐迷称为“梦龙”。2008年诞生于犹他州普洛佛,之后驻扎于拉斯维加斯。
3、Worlds Collide
《Worlds collide》是由美国女歌手Nicki Taylor创作的一首歌曲,于2015年9月24日发布,是英雄联盟S5世界总决赛主题曲。
4、Legends Never Die
《Legends Never Die》是2017英雄联盟全球总决赛主题曲,由美国流行摇滚乐队Against The Current演绎,拳头游戏音乐团队、Alex Seaver of Mako以及Oliver制作。
技艺的至臻境界永无尽头,而苦心孤诣者的姓名必将被历史所铭刻。
5、Rise
《RISE》(登峰造极境)是由The Glitch Mob/Mako/The Word Alive为2018英雄联盟全球总决赛所演唱的主题曲。
MV讲的是2017英雄联盟全球总决赛安掌门带领SSG过关斩将的历程,三件武器分别是卡兹克的利爪,德玛西亚皇子的战戟和瑟庄妮的寒冰连枷。主角出征前地上插的武器和战旗是争夺S赛名额的残酷战场,然后世界赛上勇攀高峰。
安掌门用卡兹克击败G2的亚索,小组赛闯关RNG镇守的熔岩山洞,面对巨肥的UZI的薇恩,虽然最终冲出山洞-小组赛但是被RNG双杀-冲出洞口拔出利箭,算是有惊无险。 然后继续勇攀高峰,路过几个巨大的雕像都是曾经登顶世界*的队伍标志,算是留名峰顶吧。
决赛遭遇SKT—Faker的瑞兹,在雕像前(其他队伍注视下)一番激战最终拿下*,让SSG的标志铭刻在了新的巨像上。迎来光芒象征着世界*的荣耀。
可以在QQ音乐下载。
S1、《Kyoto》。
S2、《Furukawa Hiroshi - Into the Ba》。
S3、《Monday (The Glitch Mob Remix) 》。
S4、《Right Here, Right Now》。
S5、《Cyberworld》。
S6、《临安初雨》。
一、S1-S2:地图的不断优化
1、远古时期,LOL这款游戏其实已经算是非常完善的全新Moba游戏了,但是为了玩家们有更好的体验,地图却一直在保持更新。跟现在精细的地图相比,S1时期使用的LOL地图的确有些“卡通”了。
2、因此,S1到S2期间,LOL在不断更新游戏内容的同时对地图在进行优化,简单的来说,S1时期是摸索,而S2时期则慢慢变得成熟,这也为什么从S3开始,LOL就成为了一个名副其实的“全民游戏”。
二、S3:段位制的出现
1、此前,LOL的排位是以“分数”来计算的,没有一个特定的分段来鉴别玩家们之间水平的差距,笔者依稀记得,当年有一个十分酷炫的代号“2000分大神”。
2、S3末期,段位制开始出现,从青铜到钻石到*,终于有一个“符号”可以清晰代表不同水平玩家之间的差距,“上*”也成为了许多玩家日以继夜进行排位的“赛季梦想”。
三、S4:大师段位和地图革新
1、当然,在S3末期段位制刚刚出现的时候,是有一些缺陷的,由于高分段玩家太多,导致钻1的玩家无法正常的获得胜点(赢比赛不加胜点),为了让钻石和*之间有一个更为清晰分水岭,加入了大师分段,这个分段为钻1和*之间的玩家提供了一个更好的“竞技场地”。
2、但,S4更革新的改变,无疑是地图的全面的更新,从整体画风到召唤师峡谷所有的细节野怪建筑物,一切都发生了翻天覆地的改变。笔者当年还记得,有许多玩家适应不了,但是事实证明,这次地图的革新是成功的,让LOL成为了一个更为成熟有趣的游戏。
四、S5:野区大变革
1、在S5之前,打野并不是一个可以左右比赛走向的位置,为了让LOL五个位置在团队中发挥的作用更为平衡,S5季前赛拳头着重对野区进行的更新。
2、F4变为F6,各种打野的专属道具更新,各类打野英雄能力的提升,除了这些,曾经只能给予金币奖励的小龙,也有了更大的价值。
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