哔哩哔哩平台。截止到2022年10月24日,《lol全球总决赛》可以在哔哩哔哩平台观看韩文流直播转载。2022英雄联盟全球总决赛是在北美举办的以《英雄联盟》为比赛项目的国际电子竞技赛事。
LOL全球总决赛目前为止举办了八届,分别为S1-S8,历届*和归属国家如下:
1、S1的*是欧洲的Fnatic team。
2、S2的*是中国台湾的Taipei Assassins。
3、S3的*是韩国的SKTelecom T1。
4、S4的*是韩国的Samsung White。
5、S5的*是韩国的SKTelecom T1。
6、S6的*是韩国SKTelecom T1。
7、S7的*是韩国Samsung Galaxy。
8、S8的*是中国Invictus Gaming。
扩展资料
英雄联盟全球总决赛的赛制
英雄联盟全球总决赛是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中*荣誉、*含金量、*竞技水平、*知名度的比赛。全球总决赛一般在每年9月-10月开赛。
参赛者均是来自各大赛区最*水平的战队,全球13个赛区分别是:韩国LCK、中国港澳台LMS(LMS联赛)、欧洲LCS(LCS.EU)、北美LCS(LCS.NA)、中国大陆LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL。
参考资料来源:百度百科-英雄联盟全球总决赛
LPL决赛是五局三胜制,也就是说谁先胜利三局,谁先赢得比赛胜利。每年的LPL由春季赛和夏季赛组成,每季分为常规赛与季后赛两部分。常规赛积分排名前八的战队将晋级季后赛,为赛季总*以及高额的赛事奖金继续展开争夺。
春季赛*会代表LPL赛区参加每年5月的英雄联盟季中*赛;春季赛的前四名将参加7月举行的英雄联盟洲际系列赛。
夏季赛*将作为LPL赛区的一号种子直接保送英雄联盟全球总决赛,全年积分*的队伍将作为二号种子晋级英雄联盟全球总决赛,顺位之下的四支积分*的队伍进行预选赛,获胜的队伍将作为三号种子拿下英雄联盟全球总决赛的最后门票。
扩展资料:
比赛进程
所有参加英雄联盟职业战队的队伍在常规赛分别进行同组双循环、异组单循环BO3对抗,常规赛结束后依照积分排名,各小组积分前四的队伍晋级季后赛,晋级季后赛的队伍按积分排名异组对抗,进行BO5的对抗,最终决出冠、亚、季军。
比赛场馆
2019年LPL战队为单循环BO3赛制,分别在重庆(Snake主场)、成都(OMG主场)、杭州(LGD主场)、北京JDG主场、西安WE主场以及上海四座城市每周一、二、三、五、六、日进行比赛,LPL总决赛的比赛场馆每一赛季都会更换。
仅商业价值来说:
首先就是tsm。。北美邪教打破北美*荒。热度直接报表。十国推特霸榜第一都不是事。
其次就是tl,c9
第二梯队就是eu了。*价值就是fnc,众所周知欧城在eu地位约等于uzi之余lpl,长得还帅,妇女之友。
其次就是g2,cap一年彻底封神,阿p为胜利转位置终得偿所愿,打破亚洲7年统治。要话题性有话题性,要传奇性有传奇性。要造神营销有造神的人选。(欧城很难造神,混子人设太深入人心了)
第三梯度就是rng。 这个梯度已经对赛区热度没什么贡献了。hz虽然多,但你要知道你吸引的是已经弃坑lol的老粉和路人粉回坑,所以谁夺冠都是一样的。ig已经夺冠一次了,已经有很多老玩家回流了。但是rng拿了运营一波还是能赚的盆满钵满。lpl的市场还是很大的。
第四梯度就是 外卡赛区。外卡夺冠。非常有利于拳头对外卡地区的开阔。
第五梯度就是skt了 。
有一说一,lck夺冠,对lol生态是负面的,自己看看星际。就商业价值来说。lck市场小,观众少,观众消费力也不比欧美。。na平均薪资230万rmb。lck平均薪资100万rmb。。无论是电竞赛事发展还是游戏本身,比商业价值。。就算让全lck粉高潮。。都不如让eu,na 那拿个*高兴一次。。
weVSclg.eu,大战8小时,输了,不是总决赛,总决赛是tpa和一直韩国战队Frost打的
把视频拿出来然后用剪映剪辑。
在结束游戏后,可以点击右上方的游戏录像下载,下载完成后可以点击录像回放。在回放录像中主界面左下方,有镜头角度、角度锁定、迷雾有无选项。在回放录像中主界面下方,红色圆形按钮是开始/暂停录制选项,除外还有回放、暂停、加速减速功能。
在回放录像中主界面下方,如图所示可以看到关键时段数据,拖拉时间轴可以去到该时间点。录制完成后,在游戏下方会有录制视频位置地址的提示信息,通常是在硬盘:我的文档\League of Legends\Highlights文件夹下方。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中*赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大*赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
2018年5月14日,《英雄联盟》加入“亚洲运动会”,成为表演项目之一。2021年11月5日,《英雄联盟》入选为第19届“亚洲运动会”电竞比赛项目,这是电竞*成为亚运会的正式竞赛项目,向全世界展现电竞运动的魅力,项目所获得的奖牌将计入国家奖牌榜。
2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十周年之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数*的电脑游戏。
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