lol2018年全球总决赛*成员(lol全球总决赛历届*成员)

2022-11-01 7:13:14 体育资讯 ssrunhua

S2全球总决赛的*是谁?

2018年S2全球总决赛的*是中国台湾TPA战队,其次亚军是韩国Frost战队。本届没有季军。

内容扩展:

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中*赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大*赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

lol2018年全球总决赛*成员(lol全球总决赛历届*成员) 第1张

英雄联盟历届全球总*

英雄联盟历届全球总*如下:

S1:Fnatic战队

英雄联盟首届全球总决赛*获得者Fnatic,欧洲*俱乐部,虽然S1时期的打法和操作没有现在这么强,但是实力也是不可小觑,为后辈们留下宝贵的实战经验。

S2*:TPA战队

很多玩家可能没有听说过这一支*队伍,其全称是Taipei Assassins,又叫暗杀星。这是一支来自中国台湾地区的战队,成员都是机缘巧合下认识的,是当时台湾的第一战队。

S3*:SKT战队

SKT战队于2012年12月才刚刚成立,在S3总决赛上就拿到了全球总*的殊荣,出道即*,为LCK赛区拿到第一个S赛*。

S4*:SSW战队

全称为Samsung White,由韩国三星集团投资的一支战队。作为一支*豪门战队,将韩国各路*职业选手招致麾下,为LCK赛区拿到第二个S赛*。

S5*:SKT战队

SKT在队伍成员进行重组之后,再次拿下S赛*宝座,Faker大魔王的称号传遍世界,开启SKT王朝的篇章。

S6*:SKT战队

SKT战队在S6实现二连冠,总共进行了六场世界赛,SKT战队拿下其中三场的*名额,那段时期也叫SKT统治时期或者LCK统治时期。

S7*:SSG战队

SSG战队和SSW战队不仅名称相仿,而且两支战队都是由三星公司投资的战队。而SSW战队于S4赛季之后就解散了,只剩下这支SSG战队。SSG战队夺冠的场景还历历在目,当年的总决赛在北京鸟巢举行。

S8*:IG战队

*支获得S赛*的队伍,同时也打破了LCK赛区的总决赛统治局面。IG战队为中国玩家以及LPL赛区交上了一份满意的答卷,当年夺冠也是登上了微博热搜第一的位置,受到国内玩家极大的关注。

S9*:FPX战队

LPL赛区队伍实现两连冠,小凤凰在决赛中3-0零封了G2战队,这支刚刚成立不久的队伍无疑是S9的一匹黑马成功脱颖而出。

S10*:DWG战队

DWG战队在S10时期的实力可以用*来形容,不仅在LCK赛区是横着走,在世界赛上遇到其它赛区的队伍也没有给DWG战队带来太大压力。

英雄联盟全球总决赛历届*

列表:

第一届(2011年):FNC战队。

第二届(2012年):TPA战队。

第三届(2013年):SKT战队。

第四届(2014年):SSW战队。

第五届(2015年):SKT他战队。

第六届(2016年):SKT他战队。

第七届(2017年):SSG战队。

第八届(2018年):IG战队。

第九届(2019年):FPX战队。

第十届(2020年):DWG战队。

第十一届(2021年):EDG战队。

lol2018全球总决赛*是谁

2018年的英雄联盟世界赛*得主是LPL的IG战队,那年的IG确实表现非常出色。

LOL中国哪些战队拿过*?s系列有吗?

Invictus Gaming战队和FunPlus Phoenix战队。

1、2018年S8全球总决赛Invictus Gaming夺冠

2018年全球总决赛于2018年10月-11月在韩国举行,入围赛、小组赛、四分之一决赛,以及四强赛分别在首尔、釜山、光州三大城市举办。*决赛于2018年11月4日在仁川文鹤竞技场进行。

最终来自中国的Invictus Gaming直落三局击败英国的Fnatic,为LPL带来第一座世界赛*,中断了LCK赛区长达5年夺冠。

2、2019年S9全球总决赛FunPlus Phoenix夺冠

2019年全球总决赛将于2019年10月2日至11月10日在欧洲举行,入围赛、小组赛、八强赛,以及四强赛分别在德国柏林以及西班牙马德里举办。*决赛于2019年11月10日在法国巴黎雅高酒店体育馆(贝尔西体育馆)盛大举办。

最终来自中国的FunPlus Phoenix以三胜零败的比数击败G2 Esports,继2018年IG夺下*后,LPL为全球第二个赛区达成二连霸的赛区,FPX的LWX成为史上*赛零死亡的选手,教练战马为首个中华民国籍的身份获得*的教练,SKT T1则自参赛以来首度未能打进*赛。

本次*赛与去年皆为中国与欧洲队伍进入*赛,也是韩国队伍又再度未能进入*赛。

扩展资料:

现行赛制

自2017年开始,英雄联盟全球总决赛扩大规模。外卡巡回赛被取消,改为由扩大的英雄联盟全球总决赛直接包含原外卡巡回赛的功能。

英雄联盟全球总决赛分为两部分:一个由12支队伍参加的入围赛和一个由16支队伍参加的小组赛,其中小组赛的4个名额将由入围赛决出。为决出这4个名额,12支队伍分成四组展开双循环BO1(单局决胜),而每组的第一名将随机面对其他小组的第二名,通过BO5(五局三胜)决出一个名额。

类似的,在小组赛阶段,16支队伍分成4组展开双循环BO1,而每组的第一名将随机面对其他小组的第二名,开启单败淘汰制的淘汰赛阶段,最终决出最终的胜利者。

为体现公平性,全球每个赛区都拥有1个入围赛参赛资格;同时,对于北美、欧洲、韩国、中国、台港澳五个赛区因职业联赛发展较早,情况较好、成绩亦较*,分别额外获得两个直接进入小组赛的参赛资格。

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