fps越高越好,ms就是网络延迟越低越好
FPS
(每秒传输帧数(Frames
Per
Second)
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的*是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。
毫秒是一种较为微小的时间单位,是一秒的千分之一。0.000
000
001
毫秒
=
1皮秒
;0.000
001
毫秒
=
1纳秒
;0.001
毫秒
=
1微秒。典型照相机的最短曝光时间为一毫秒。
1、打开注册表编辑器按下键盘上的“win+r”键打开“运行”窗口输入“regedit”命令,打开“打开注册表编辑器”。
2、Win7玩游戏不兼容按下键盘上的“win+r”键打开“运行”窗口输入“gpedit.msc”命令,打开“组策略”。
3、打开“管理模板”,“Windows组件”。
4、打开“应用程序兼容性”,“关闭程序兼容性助理”双击“属性”。
5、把“未配置”换成“已启用”,最后再点确定。通过以上两个方法设置,就可以解决玩游戏网络延迟和玩游戏兼容性。
MS:是毫秒的意思,是时间的计量单位,在《英雄联盟》中ms一般在右上角显示,用来计量延迟的毫秒数,超过50ms就会出现明显的卡顿感,一般保持在30ms以内为宜。
《英雄联盟》:(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
【背景简介】:
在符文之地,魔法就是一切。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在*魔法大陆——瓦罗兰。瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积*的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。
。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但*的水晶枢纽都坐落在瓦罗兰大陆。
【匹配系统】:
保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。
创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣*化。
无需等待太久就能找到对手进入游戏。
匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。
FPS:指的是游戏里每秒刷新的次数,*为60,这个数值应该是越高越好的,越高就越流畅,而如果低就会感觉游戏一顿一顿的。
影响因素:
影响FPS值的主要因素就是显卡,*好的独立显卡会对FPS的提升有着很大的作用。如果FPS值过低可以尝试通过调节一些游戏或者电脑参数来缓解如:降低游戏分辨率、开启垂直同步等等。
处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。
扩展资料
FPS的原理解释:
FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。
例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
参考资料:百度百科-FPS
英雄联盟中,ms是毫秒的意思,1秒等于1000毫秒,就是你发出指令比如点击鼠标到服务器响应你的指令所需要的时间,即常说的ping。是衡量网速延迟的一个指数,ms越低,你发出的指令服务器响应越快。
英雄联盟ms是什么意思?现在就和小编一起看下吧。
英雄联盟中,ms是毫秒的意思,1秒等于1000毫秒,就是你发出指令比如点击鼠标到服务器响应你的指令所需要的时间,即常说的ping。是衡量网速延迟的一个指数,ms越低,你发出的指令服务器响应越快。
ms是时间单位,指的是毫秒,在游戏中用于表示网络延迟。
玩家一般会使用数字加上ms来告诉队友自己的延迟状况不好,如:200ms。
正常情况下,玩家的延迟应该在100ms以下,如果高于100ms会比较影响游戏中的反应。
另外,英雄联盟中延迟显示上限为999ms,要是达到这个延迟,玩家多半是断网了。
值得一提的是,有时玩家也会在聊天框中打入999ms用以调侃队友或对方的操作。
FPS:指的是电脑的画面的帧数,例如动画都是一幅幅图片连在一起,人眼*能接受的帧数是24不会出现卡帧,在LOL里面*是120左右,太低了会头晕,太高会瞎。可以适当的调整显卡。
ms是作为延迟的单位,1S=1000ms=1000毫秒,30ms=延迟30毫秒
ms 是“毫秒”,指网络延迟, 一般40以内的延迟表示网速不错,数据接收十分流畅40~80左右属于正常范围。 80-200之间勉强能玩,但是会有画面跟不上(因为网络延迟高,接收不及时)的现象。
FPS指每秒的画面刷新率,超过40就能玩,高配的电脑一般在180帧左右。
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